新时代的老经典

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  2009年PopCap Games公司发布了极具代表性的游戏大作—《植物大战僵尸》,该游戏推出后不久就获得了玩家乃至业界的一致好评。五年的时间里,疯狂戴夫和他的可爱植物们也一直没有停歇,每年都会像Rovio的怒鸟一样刷刷存在感,而当手游时代来临时,这款经典游戏自然也被搬到了移动终端上。近期我们终于迎来了该系列的年度最新力作《植物大战僵尸全明星》的中国区首发,作为经典的传承之作,《植物大战僵尸全明星》接地气地融合了当前国内的两种常见手游模式:卡牌和塔防。
  卡牌+塔防
  目前玩家可同时上阵7种不同的植物,其中最末尾的植物是可以利用轨道进行上下移动的,灵活性较强。游戏中的每一种植物都有属性,比如豌豆射手是风属性、向日葵是火属性、小喷菇是水属性等等,属性之间存在着五行相克,合理利用这一点可对僵尸造成更多的伤害。除了属性不同之外,游戏中的各种植物还按照能力的不同分为坚韧、勇敢和温和三种类型,而这三种类型的划分又刚好对应很多游戏中“铁三角”这一设定,即坦克、DPS和治疗,一般我们会将坚韧放在最前方,勇敢和温和放在后方,以保证队伍的火力输出和续航。
  在游戏闯关过程中,消灭闪光的僵尸会掉落能量豆,该道具会不停变换种类,玩家需要根据当前交战状况做出准确的判断并选择相应的种类(剑-勇敢系,盾-坚韧系、十字架-温和系),这些豆子可以让植物使用特定的疯狂技能,比如水滴射手的水连珠、向日葵的初级治疗以及小辣椒的火雨等等。
  每场战斗胜利后,除了获得一些经验和金币奖励外,还会获得很多不同的装扮、精华以及勋章道具,它们可以用来给各种植物增强能力,也能推动植物进化。每一张地图都设有数个奖励关卡,通关后有几率掉落植物拼图,集满相应的拼图即可合成植物,当然它们也是给植物升星的重要道具。
  在《植物大战僵尸全明星》中,玩家既看到了那些熟悉可爱的植物面孔,又对卡牌这一模式产生了不小的争议,一方面卡牌手游在国内已经泛滥成灾,玩家难免会对其嗤之以鼻,另一方面由于PopCap的品牌效应,让我们对本作游戏又充满了期待。
  PVP系统来了
  既然是卡牌类游戏,那就不得不提到PvP这一元素,在《植物大战僵尸全明星》中,玩家可以通过竞技模式下的排位赛和戴夫杯参与PVP战斗。PvP模式下所有的操作都是系统自动,所以在正式开打前请务必调整好参战人员的位置,无论战斗胜败都需要等上10分钟之后才能再战,当然各位土豪们可以用钻石立即重置冷却时间。
  戴夫杯是25级之后才能解锁的一种全新PVP模式,且队伍中的植物需要达到16级以上才能上场。比赛分为铜杯赛、银杯赛、金杯赛和冠军赛四个级别,每个级别的冠军需要经过四场比赛产生,玩家只有在获得胜利后才能晋级下一轮,该模式土豪出现概率较高,难度也颇大。
  五分好评的画面和音效
  作为《植物大战僵尸》系列的全新力作,这款游戏无论是在画面质量还是音效表现上都非常出色,这一点从该系列的第一代起我们就有所认知。不过让我们惊喜的是,《植物大战僵尸全明星》在保持可爱俏皮的画风基础上进一步升级,游戏中每种植物不仅有专属的疯狂技能特效动画,而且对面的僵尸大军也摇身一变成为更加“正规化”的部队,各种武器、头盔、坐骑样样俱全,很霸气。
  游戏音效方面,疯狂戴夫还是一如既往地说着听不懂的人话,背景音乐虽然在编曲上做了些微调,但旋律依旧。战斗中的打击音效也让游戏多了一分节奏感,无论是植物还是僵尸在释放特定技能时,音效的处理都非常不错。
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