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该文以地下水封洞库开挖三维动画演示为研究对象,利用三维动画软件Autodesk 3ds max、图像处理软件Adobe Photoshop、后期合成软件Adobe After effects和premiere pro为工具。最终通过实现地下水封洞库开挖三维动画演示建立了一套现实可行的三维动画演示设计制作流程。经过实践证明该流程对大型三维动画演示的制作有一定的实践意义和参考价值。