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在基于有限差分法的凝固模拟技术中,由于六面体网格拓扑形状的特殊性,导致在进行后处理可视化时图像常呈现出大量的“锯齿”。在对计算数据进行预处理的基础上,通过对位于表面的六面体网格进行“倒角”平滑处理,提取出以三角形面片表示的表面网格轮廓后绘制轮廓,得到了少“锯齿”,甚至无“锯齿”的图像,解决了凝固模拟中图像的“锯齿”化问题,取得了准确、即时和美观的可视化效果。