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采用局域裂纹指数密度描述金属材料中不同局部区域的疲劳短裂纹群体损伤的发展情况,通过考虑在不同局域存在的材料性质的随机涨落及局部损伤对损伤总量发展的影响,建立了局域裂纹数密度演化随机方程,对方程数值求解从而模拟了材料的疲劳短裂纹损伤过程,结果显示出主裂纹出现的随机性,并讨论了裂纹总数与最大裂纹尺度在统计意义上的演化特征。