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在以内的感觉一三维(3D ) 空格并且在产生计算机的虚拟环境(VE ) 与虚拟 3D 对象交往经常要求象区分并且降噪那样的必要图象,视觉和传感器信号处理技术。这篇论文描述为降噪在处理联合起来的图形(GPU ) 上跑的算法的典型信号抽取和基于小浪的图象过滤的 Gaussian 的新奇实现。当在标准中央处理器实现上的重要加速通过利用现代可编程的图形硬件提供的数据并行被获得时, CPU 能被释放更高效地运用另外的计算例如人工智能(AI ) 和物理。过滤的建议基于 GPU 的 Gaussian 能从一个真实目标提