Flash奇境漫游记系列 三维引擎牵手Flash 玩的就是立体

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果果:上期我们用BOX2d物理引擎做了一个小小的尝试,二维的还不够过瘾?别着急,今天我们来试试三维引擎!不管是二维物理引擎,还是三维引擎,都是为了让大家开发互动程序时更方便。没有三维引擎:如果想在电脑屏幕上呈现三维的物体和场景,就需要电脑图形学和复杂的数学知识。要把三维空间中的点转化到二维屏幕上,并用线连接那些点组成面,通过复杂的算法在软件中实时渲染三维物体,真是一个复杂的过程!有了三维引擎:一些厉害的程序员已经帮我们做好了这些事情,把这个转化和控制的过程写好成一个类库。我们需要做的不是去学习图像学
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