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从研究流体质点的运动入手,基于结构网格的流体动力模型,将状态相关粒子系统引入到全球流场的可视化表达,为观察者提供了具有沉浸感的虚拟环境。为了克服大规模粒子实时追踪、渲染的计算瓶颈,设计了GPU加速的粒子系统全球流场可视化系统,重点在数据准备、并行粒子追踪和粒子图形渲染3个环节做了设计优化,实现了全球尺度下粒子系统流场的可视化表达。