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Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于互联网多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网的信息服务的方方面面。下面例举流媒体技术在中国的几个典型的应用: 流媒体技术在在线直播上的应用,如中央电视台采用RealNetworks公司的流媒体技术实现了视听在线、清华大学的校园新闻直播系统等等。 流媒体技术在视频点播上的应用,如湖南卫视、中国大饭店、望京小区等地采用Oracle公司的OVS系统(支持机顶盒)实现视频点播。 流媒体技术在远程教育上的应用,如北京邮电大学采用Cisco公司的IP/TV系统实现远程教育。 比如,流媒体技术在电子商务、远程医疗等等应用都有很多成功的实例。这里不再例举也是举不胜举的。正因为如此,许多著名的公司都调整自己的战略方向,为使自己在流媒体市场大战中占取有利地位。
Apple、Cisco、Kasenna、Philips和Sun五家公司在2000年12月14日宣布成立Internet流媒体联盟(ISMA),五家公司将联合起来为开发IP端到端媒体流解决方案制定开放标准。ISMA的第一个规范将为IP网上的流式MPEG-4音视频格式定义一个实施协议并在2001年2月ISMA第一次正式会议上提出。一旦规范完成,ISMA将促进规范的实施。ISMA的网站(www.ISM-Alliance.org)将发表完成的规范并发布联盟的活动信息。据市场调研公司Nielsen/Net Ratings公布的统计数据,2000年的流媒体应用增长率为65%。另外Yahoo已经取得了美国录音工业联盟的同意,可以在其下属的525个互联网广播站提供音乐服务。 IBM公司日前宣布同Real Networks公司达成一项交易,将把Real Networks的Real System技术用于IBM的Unix服务器系列,此举旨在满足服务提供商客户日益增强的对音、视频流性能的需求。Real System 8可以直接用于IBM的RS/6000系统和新的eServer pSeries系列Unix服务器产品。Real System 8是一个包含流行的RealServer、RealProducer和RealPlayer产品家族的捆绑平台,它与操作系统无关,支持40多种媒体数据类型。 相信读者在看到以上公司的行动,可以想象流媒体应用的前景。但这只是冰山一角,还有很多的公司在开发流媒体的新技术,不断的挖掘流媒体的新应用,让人们的生活变得越来越丰富多彩。
收视率调查的权威机构尼尔逊(Nielsen/NetRatings)发布一个令人雀跃的数字--单就去年来看,在网上访问流式媒体内容的人数足足增加65%,显示对丰富媒体的需求必定将推动整体架构的革新。这份报告指出,2000年11月访问流式内容的访客高达3500万人次,表示超过三分之一的互联网用户曾阅读过流式内容。尼尔逊表示,此惊人成长可归功於几件国际大事,像是悉尼奥运、美国总统大选等等,成千上万的读者在活动期间上网读取随时更新的音频或视频报导。
尼尔逊指出,流式媒体的增长是必然的。预料在不久的将来,内容供应商将运用各种高新技术来满足网络用户日益挑剔的要求。而不同媒体之间汇集融合更有助於多方面接触目标受众,达成传播目标。报告中亦指出,拥有高速连结的网络用户较其他用户接受流式媒体信息的比例要多50%。尼尔逊还引用一份U.S.BancorpPiperJaffray十月份发布的报告,指出一旦其呈现内容达到一定水平并更加精致,流式媒体将成为驱动下一波互联网成长的主要力量。
尼尔逊进一步预测,网络流式媒体在2004年美国将达到210亿美金的市场规模,比起1999年成长超过两倍。这份调查的样本是7万名网络用户,其中6.2万在家上网,另外8千人由工作地点上网。
RealNetworks公司新近发布的一份调查报告显示,RealNetworks的RealPlayer的用户数目是Apple公司QuickTime的4倍,是Microsoft公司Windows Media Player的10倍。而RealNetworks公司最新版的RealPlayer8.0发布仅1个月就有700万套被用户下载,目前其RealPlayer的用户已经达到9200万。此外,RealNetworks公司近期还推出了与Intel联合开发的RealPresenter G2的流媒体软件,供公司通过Internet传输流式幻灯片显示。
可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上层楼。流媒体业务市场将会越来越大。
RealNetworks宽带流媒体研讨会分别于10月29日在北京、10 月30日在上海、10月31日在广州举行,届时RealNetworks公司亚太区总经理、技术总监将会出席。
Apple、Cisco、Kasenna、Philips和Sun五家公司在2000年12月14日宣布成立Internet流媒体联盟(ISMA),五家公司将联合起来为开发IP端到端媒体流解决方案制定开放标准。ISMA的第一个规范将为IP网上的流式MPEG-4音视频格式定义一个实施协议并在2001年2月ISMA第一次正式会议上提出。一旦规范完成,ISMA将促进规范的实施。ISMA的网站(www.ISM-Alliance.org)将发表完成的规范并发布联盟的活动信息。据市场调研公司Nielsen/Net Ratings公布的统计数据,2000年的流媒体应用增长率为65%。另外Yahoo已经取得了美国录音工业联盟的同意,可以在其下属的525个互联网广播站提供音乐服务。 IBM公司日前宣布同Real Networks公司达成一项交易,将把Real Networks的Real System技术用于IBM的Unix服务器系列,此举旨在满足服务提供商客户日益增强的对音、视频流性能的需求。Real System 8可以直接用于IBM的RS/6000系统和新的eServer pSeries系列Unix服务器产品。Real System 8是一个包含流行的RealServer、RealProducer和RealPlayer产品家族的捆绑平台,它与操作系统无关,支持40多种媒体数据类型。 相信读者在看到以上公司的行动,可以想象流媒体应用的前景。但这只是冰山一角,还有很多的公司在开发流媒体的新技术,不断的挖掘流媒体的新应用,让人们的生活变得越来越丰富多彩。
收视率调查的权威机构尼尔逊(Nielsen/NetRatings)发布一个令人雀跃的数字--单就去年来看,在网上访问流式媒体内容的人数足足增加65%,显示对丰富媒体的需求必定将推动整体架构的革新。这份报告指出,2000年11月访问流式内容的访客高达3500万人次,表示超过三分之一的互联网用户曾阅读过流式内容。尼尔逊表示,此惊人成长可归功於几件国际大事,像是悉尼奥运、美国总统大选等等,成千上万的读者在活动期间上网读取随时更新的音频或视频报导。
尼尔逊指出,流式媒体的增长是必然的。预料在不久的将来,内容供应商将运用各种高新技术来满足网络用户日益挑剔的要求。而不同媒体之间汇集融合更有助於多方面接触目标受众,达成传播目标。报告中亦指出,拥有高速连结的网络用户较其他用户接受流式媒体信息的比例要多50%。尼尔逊还引用一份U.S.BancorpPiperJaffray十月份发布的报告,指出一旦其呈现内容达到一定水平并更加精致,流式媒体将成为驱动下一波互联网成长的主要力量。
尼尔逊进一步预测,网络流式媒体在2004年美国将达到210亿美金的市场规模,比起1999年成长超过两倍。这份调查的样本是7万名网络用户,其中6.2万在家上网,另外8千人由工作地点上网。
RealNetworks公司新近发布的一份调查报告显示,RealNetworks的RealPlayer的用户数目是Apple公司QuickTime的4倍,是Microsoft公司Windows Media Player的10倍。而RealNetworks公司最新版的RealPlayer8.0发布仅1个月就有700万套被用户下载,目前其RealPlayer的用户已经达到9200万。此外,RealNetworks公司近期还推出了与Intel联合开发的RealPresenter G2的流媒体软件,供公司通过Internet传输流式幻灯片显示。
可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上层楼。流媒体业务市场将会越来越大。
RealNetworks宽带流媒体研讨会分别于10月29日在北京、10 月30日在上海、10月31日在广州举行,届时RealNetworks公司亚太区总经理、技术总监将会出席。