【摘 要】
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本文提出了一种通过类似于扩散的数学处理过程提取出对图形边界各点曲率的描述的新方法。对图形形状的这种描述,考虑了边界点邻域内的相邻关系,而与图形的位置、转动、比例尺无关,只与图形的形状有关。
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本文提出了一种通过类似于扩散的数学处理过程提取出对图形边界各点曲率的描述的新方法。对图形形状的这种描述,考虑了边界点邻域内的相邻关系,而与图形的位置、转动、比例尺无关,只与图形的形状有关。
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本文介绍了我们编制的《弹性碰撞》的程序,该程序模拟同一个二维弹性碰撞的两种散射角及其关系。通过此例说明利用微机绘制动画的功能来模拟某些不能直接用实验进行演示的物理过程,是一种很好的方式。
叙述了为完成机载多光谱扫描仪(MSS)图象的数字转换、格式编排和一些基本图象校正而制作的数字记录系统的理论和方法。在全视场上对图象固有的扫描几何畸变、扫描仪扫速不稳和飞机横向滚动产生的扭曲畸变加以校正。对固有几何畸变,采用了跟踪校正法,校正的绝对偏差小于0.045,相对偏差小于1.8%。将8个通道的数据数字化,通过格式编排并结合几何校正,达到了数字流在时间上(180°空间)的满容性。本文还讨论了码
本文提出一种并行处理图象的方法.设有n个图象处理单元(PE),将一幅图象分成n个区域,每个区域与一个PE对应,各个PE并行地执行一条图象指令.PE的个数可以根据用户需要来选择.
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在数字图象或图形处理中,常用到边界填充技术.本文首先提出了一种链码结构的边界填充算法;然后介绍了边界图的获取方式;最后列举了边界填充技术的某些应用.
隐藏线消除已成为计算机辅助设计系统及某些模拟系统不可分割的部分.随着这些系统的技术水平日益提高对隐藏线消除方法亦提出了进一步改进与完善的要求.本文着重分析各种典型隐藏线消除算法的特点,指出巧妙地设计判别可见性的方法,恰当地将数据预先分组、排序并采用高效的有关运算与操作系提高隐藏线消除算法的效率的有效途径.文中所总结的一些规律可供合理选用现有的算法或设计新的算法参考.
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本文提出了基于四元树QT(Quad Tree,)表示的扩充四元树EQT(Extended Quad Tree)表示。从数据压缩角度看,它着眼于图象之间的性质;从图象数据库的存贮结构看,它考虑了冗余图象数据的控制问题。对附录中的四幅二值图象,它的存贮量仅是QT表示的39%。此外,这种结构还可用于动态跟踪。
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