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通过对雕塑实体物性计算公式的分析 ,抽取出算法的最大并行性 ,采用动态任务均衡手段实现任务调度 ,并针对可能出现的网络错误进行了处理 ,确保任务的可完成性 .该算法已经在一个由 10台 Pentium II/35 0微机和5台 SGI O2工作站组成的异构型局域网上得到实现 .实验结果显示 ,该算法获得了理想的加速比 ,对于复杂雕塑实体的物性计算可在 1s内完成 ,可以满足实时交互的需要