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地表图素生成系统能够让画面产生无限的随机感,没有任何一个地方是重复的。魅力十足的装备变形动画系统,可以让玩家的装备组合时呈现像变形金刚一样复杂而华丽的动画,把画面表现力提升到一个新的高度。强大的纸娃娃换装系统,玩家全身上下分为16个可视更换部位,每个部位都有鲜明的造型,可以发出炫目光芒和流光,极具视觉冲击力。拥有无限可能的特效系统,精心创意设计的动画,加上由60多个参数控制的超级粒子系统,经过高级数学运算模拟平滑曲线的条带系统,能够完美表达武器运动轨迹的刀光。
强大的骨骼动画系统,游戏中的每个模型都是带有动画的物体。变化无穷的技能表现系统,每个技能都由多达六个独立的效果复合而成,它们分别是吟唱效果、发射效果、飞行效果、命中效果、目标持续效果和地表残留效果。
Q 《神鬼传奇》在职业设置和战斗上面有什么特色?
A 《神鬼传奇》中将开设5大职业:战士、骑士、法师、牧师、刺客。每个职业都有独有的技能和战斗风格,职业间有相克关系及各自的特点,每个职业有对应的职业技能,装备特点也不尽相同。另外我们将通过残酷的领土战争,让玩家在探索谜题之余酣畅淋漓地释放战斗欲望。游戏世界中的众神之战将是决定整个世界走向的关键,而玩家的成长将直接决定整个世界的走向。
Q 《神鬼传奇》宣称是国际网游,收费模式会有变化吗?是否延续道具收费的模式?
A 《神鬼传奇》仍会采用道具收费模式。在我个人看来,以国际市场为主打目标和它所使用的收费模式是没有任何关系的。对于玩家来说,他们更关注的是游戏质量本身,而不是以何种方式付费。
Q 大家都认为由电影改编的网游,往往为了平衡原著剧情和游戏性,结果游戏变得非常无聊,不知道这次完美时空的《神鬼传奇》会如何面对原著剧情和游戏性的问题?
A 尽管《神鬼传奇》是以电影为蓝本制作的,但是并不代表就会将游戏内容限定在一个狭小的圈子中。对于电影,我们所选取的仅仅是其中的部分场景、内容、人物等等,文化才是电影的精髓之所在,而这一点才是我们要重点突出的部分。
Q 《神鬼传奇》这次会比较多地涉及到西方文化,是不是和公司方面把这款游戏定位于全球游戏市场这个目标有关?公司方面对这款游戏的运营有着什么样的期待呢?
A 是这样的。我们试图通过自己的角度对西方历史文化进行一个较为清晰的诠释,这样就必须给玩家带去最原汁原味的东西。对于《神鬼传奇》,我们的期待就是做出一款东西方文化完美结合,同时适合两种文化背景的玩家的作品。
强大的骨骼动画系统,游戏中的每个模型都是带有动画的物体。变化无穷的技能表现系统,每个技能都由多达六个独立的效果复合而成,它们分别是吟唱效果、发射效果、飞行效果、命中效果、目标持续效果和地表残留效果。
Q 《神鬼传奇》在职业设置和战斗上面有什么特色?
A 《神鬼传奇》中将开设5大职业:战士、骑士、法师、牧师、刺客。每个职业都有独有的技能和战斗风格,职业间有相克关系及各自的特点,每个职业有对应的职业技能,装备特点也不尽相同。另外我们将通过残酷的领土战争,让玩家在探索谜题之余酣畅淋漓地释放战斗欲望。游戏世界中的众神之战将是决定整个世界走向的关键,而玩家的成长将直接决定整个世界的走向。
Q 《神鬼传奇》宣称是国际网游,收费模式会有变化吗?是否延续道具收费的模式?
A 《神鬼传奇》仍会采用道具收费模式。在我个人看来,以国际市场为主打目标和它所使用的收费模式是没有任何关系的。对于玩家来说,他们更关注的是游戏质量本身,而不是以何种方式付费。
Q 大家都认为由电影改编的网游,往往为了平衡原著剧情和游戏性,结果游戏变得非常无聊,不知道这次完美时空的《神鬼传奇》会如何面对原著剧情和游戏性的问题?
A 尽管《神鬼传奇》是以电影为蓝本制作的,但是并不代表就会将游戏内容限定在一个狭小的圈子中。对于电影,我们所选取的仅仅是其中的部分场景、内容、人物等等,文化才是电影的精髓之所在,而这一点才是我们要重点突出的部分。
Q 《神鬼传奇》这次会比较多地涉及到西方文化,是不是和公司方面把这款游戏定位于全球游戏市场这个目标有关?公司方面对这款游戏的运营有着什么样的期待呢?
A 是这样的。我们试图通过自己的角度对西方历史文化进行一个较为清晰的诠释,这样就必须给玩家带去最原汁原味的东西。对于《神鬼传奇》,我们的期待就是做出一款东西方文化完美结合,同时适合两种文化背景的玩家的作品。