挑战狙杀极限:《狙击手:幽灵战士契约2》

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高度智能化的狙击作战


  《狙击手:幽灵战士契约2》的地点设定为中东地区,主角作为一名代号为“渡鸦”的顶级狙击手刺客,将执行挑战性极高的狙杀任务。游戏沿用前作《狙击手:幽灵战士契约》的很多设计,但进行了大量的优化和改进。本作首次设置了远达1000m以外的狙杀目标,在这个距离上玩家必须精确计算射击要素和环境因素才能确保准确命中。
  游戏主线剧情十分紧凑,仅有5个任务关卡,在任务开始前提供了一个训练关卡供玩家熟悉装备和战术。游戏设置有4种难度,除最低难度提供辅助瞄准点外,其余3种难度必须依靠玩家自行计算和判断弹头落点。
游戏提供了诸多型号的狙击步枪
枪械可选择多种配件

  就游戏环境而言,主角更像是一个渗透敌后的特战队员,除狙杀目标人物外,还需完成破坏敌人装备、搜集情报资料等任务。游戏为主角提供武装到牙齿的智能化装备:无人机、智能面具、智能枪塔、多种不同用途的弹药等等,玩家可以充分掌握战场情况,灵活制定作战方案。其中,无人机可以侦察和标记敌人以及入侵监控系统,但电量有限必须注意使用时间,同时还需避开反无人机装置以免被击毁;智能面具与前作功能基本一致,可以感知周围环境和物品;无人枪塔则可以在主角的指挥下自动开火狙杀敌人;而穿甲弹、标记弹、可编程弹等品种丰富的弹种,主角可以视情况自由选择;具有测距和标示能力的望远镜可让主角对战场一览无余。
无人机侦察敌情
使用突击步枪作战
千米以上必须更加精确计算弹道
使用瞄准镜观察敌人
使用匕首杀敌
隐蔽接敌后可以选择拷问

  可以说,智能化装备的大量应用极大地颠覆了人们对传统狙击作战的认知,使主角只身一人也可以像团队那样游刃有余地完成看似不可能完成的任务。

沉浸感十足的设计


  在游戏中除剧情任务外,主角需要通过完成挑战任务以获取代币,代币可以用来购买枪械及升级配件。
  本作为主角提供一个品种不多,但足以应付狙击作战的武器库,包括数种不同口径的主流狙击步枪、霰弹枪、突击步枪、手枪等等,大部分枪械需要用代币购买,升级配件包括大倍率瞄准镜、枪口装置、消声器、大容量弹匣、表面迷彩等等,玩家可以根据偏好自行选择。
  如何完成任务由玩家自由发挥,但最推荐的还是潜行作战,因为即使在最低难度下正面硬拼也很容易挂掉。玩家还必须及时干掉隐藏的敌方狙击手。在战斗中,玩家可在控制敌人后用匕首进行威慑和拷问,不过主角最后都会将其杀掉。
彈头飞向敌人瞬间
穿甲弹射杀重甲敌人

  主角可以通过发射标记弹或投掷物品吸引敌人注意,杀死敌军官可以获得任务线索。如果在不惊动敌人的情况下完成任务,则会获得额外奖励。此外,本作延续了前作狙杀目标时弹头飞行的特写,弹头飞出枪口直至射杀敌人的画面十分震撼。
  游戏延续前作设置了技能升级体系,但进行了一定程度的精简使其更加直观和实用。主角可以对各种技能逐步进行升级,不过尽管升级体系可以令主角变得更加强大,但狙杀目标依然需要依靠玩家自身的水平。毕竟,远距离狙杀不论在现实还是游戏中均非易事,只有准确估算弹道,正确判断环境因素,才能做到一击致命。
  游戏的画质细腻,虽然在高清晰画面普及化的现今不算惊艳,但较为出色地贴合了狙击作战这一主题。自然环境和物体纹理表现得栩栩如生,精细的枪械质感让人眼前一亮,加上扣人心弦的游戏配乐,给人以很强的沉浸感。
主角监视敌情
自然环境刻画逼真

要靠自己的能力完成任务


  本作的枪械及装备与其他军事游戏相比显得偏少,同时武器和技能的升级体系在现今游戏领域早已不再新鲜,但《狙击手:幽灵战士契约》系列游戏的精髓在于表现狙击作战,对玩家能力的考验远大于单纯的游玩体验。置身于游戏中,玩家除了按照指挥和提示行动外,大部分时间必须独立完成侦察敌情、选择战术、计算弹道、狙杀敌人等步骤。对战术不够娴熟的玩家可以在训练关卡多加练习,磨砺提高狙击水平。在无辅助瞄准点的情况下,狙杀目标完全依靠玩家的研判和预估。这就是《狙击手:幽灵战士契约》系列游戏的独特魅力:这是一个属于你的战场,你要靠自己的能力完成任务。
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