暴雪三大游戏小说汇编

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  在《星际争霸2》即将发布之际,我们曾经对游戏的知名度做过一个抽样调查,结果居然有23%的玩家从来没玩过星际争霸,还有9%的玩家根本不知道什么是星际争霸,看来再热门的游戏也抵挡不住岁月的摧残,在这个90后玩家占据主流的年代里,我们必须要站出来,为这个经典系列再做一次宣传。当然,也有不少对它很感兴趣的新玩家,希望我们能刊登更多游戏的介绍和背景内容。
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英雄联盟玩到至今,大大小小上百场战役,胜率刚过50%。在没有队友没有配合有时网速还很烂(不好意思,我经常在公司玩,你知道的,很多人上班下毛片!)的情况下胜负只能看天。有这个收获我还是比较满意的。
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欧美的着名电脑游戏开发商Gas Powered Games最近公布了即时战略游戏大作《最高指挥官2》,毋庸置疑这就是去年的,《最高指挥官》的续作,同时也是上世界90年代大红大紫的最高指挥官2RTS游戏《横扫千军》的续作。有趣的是,这款游戏在日本的代理商竟然就是开发《最终幻想》系列的史克威尔艾尼克斯!
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《黑暗虚拟》游戏以第三人称科幻射击游戏为基础,并加入了空战和陆战两种方式交替进行游戏,同时还将配合主角身后的飞行包进行各种跳跃动作来越过一个一个的场景难题,主角也可以使用不同的武器给玩家们选择和升级。
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剧情依旧延续了电影改编游戏的一贯作风,讲述了电影剧情之外发生的事情。应该是发生在电影剧情之前,玩家扮演一名被派遣到潘多拉星球上的RDA海军陆战队士兵,同时也是阿凡达计划的一员;阿凡达计划的目的是将人类意识转移到人类与星球原住民纳威人(Na’vi)其因融合而成的生物容器“阿凡达”内,以利人类与外星人之间的沟通。当然,你在游戏里也会遇到电影中的人物,作为NPC他们会给你各种任务来帮助你了解整个潘多拉行
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由Npluto旗下开发工作室开发多时的新概念动作RTS游戏《灵魂师(暂译)》(Soul Master)是一款让玩家操控英雄角色与多种策略装置的动作战略型游戏,最初以《Project Ad》的名称在2008年公开。游戏的动作系统采用时下相当热门的“非锁定攻击”方式,借游戏中的英雄角色华丽动作、丰富的单位等展现多元化的战略性。
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本关开始后,别忘了把英雄的3点属性加上(建议加“体力”或者“力量”),还有“技能盘”下的“技能”点数也加上。在整个游戏的初期主要目的是为了出“领导力”,领导力每增加1点,英雄就可以多带1个兵。其他比较重要的“技能”还有“钢铁皮肤”、“环行攻击”和“惩罚”。
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在游戏中玩家扮演的是一个球队的经理人,而不是一名球员。这样就使得玩家游戏的内容更加丰富,玩家可以在游戏中挑选自己喜欢的球员组成一支球队,并且通过一系列的比赛(训练赛、战术训练、友谊赛、杯赛、赛季)来培养自己的球队成长,并且和其他玩家切磋交流心得。
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在大多数网游玩家看来,无PK不成英雄,因为没有最强的职业,只有最强的玩家,所以有PK的地方,才是他们展现自己的秀场。从最初的乱战到现在各项规则的限制,从泡菜时代纯粹的暴力血腥,到现在分化出的休闲、竞技、策略等模式,PK伴随着网游类型和品种的增加已经成为网游的重要组成部分。
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初听到《企鹅战争》的名字时,你也许会误以为本作是腾讯出品的某款游戏。事实上,《企鹅战争》之所以以“企鹅”为名,完全是基于游戏独特的故事背景。从官方公布的游戏内容来看,在这款游戏中存在一类名为“企鹅人”的新型人种,它们作为基因科学的受害者,在拥有巨型企鹅的优越生命力与抵抗力的同时,也给人类社会带来了巨大的生化感染威胁。而“企鹅战争”便在这种背景下打响。透过故事背景,不难看出游戏中存在两大阵营:企鹅人
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游戏最大的特色莫过于其水墨画风的画面了。这款由新加坡大学开发的游戏,从第一眼就呈现出令人震撼的画面效果,沉重的历史感油然而生,将玩家迅速地带入了那个遥远的东方幻想国度——秋季王朝的史诗战场。当玩家指挥队伍移动划过屏幕时,那划痕就如一笔潇洒有力的毛笔在水墨画上挥洒。
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