新品台玩转春节

来源 :微型计算机 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ua8722
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  转瞬之间,虎年就快成为历史,兔年新春即将到来。辛辛苦苦学习了一年之后,在寒假之际总得犒劳犒劳自己。对于咱们玩家而言,找几款最新的游戏大作酣畅淋漓地玩一番,显然是最好的度假方式。大家不妨进入虚拟世界激情一下,让游戏飞一会儿,驱散一下隆冬的寒意。
  《微型计算机》评测室选择了目前热门的几款游戏,搭建主流的高中低端平台分别对这些游戏进行了测试。通过阅读本专题,你可以了解目前这几款游戏是否能够在这些平台上流畅运行,同时也了解自己该如何进行设置,保证游戏的流畅度。赶快加入我们,一起体验游戏的乐趣。
  
  《使命召唤:黑色行动》
  
  剧情:★★★★★画质:★★★★
  
  最低配置
  操作系统:Wlndows 7/Vlsta/XP
  处理器:Core 2 Duo E6600/Phenom X3 8750或更高
  内存:2GB
  硬盘:12GB可用空间
  显卡:GeForce 8600 GT/Radeon X1950 Pro或更高,支持DlrectX 9.0c,显存256MB或更大
  在第一人称射击(FPS)游戏里,《使命召唤fCall 0f Duty》系列的大名可谓无人不知无人不晓,堪称战争FPS游戏的巅峰之作。《使命召唤》一直凭借精美的画质、宏大的场面、扣人心弦的剧情和逼真的游戏体验吸引着无数游戏玩家,一代一代地进化着,并陆续衍生出了多个系列,并成为每个时期的经典之作。最新的《黑色行动(Black Ops)》则是《使命召唤》系列的第七代作品。游戏背景设定在二十世纪六十年代的冷战时期,并且假想了一个名为Studies andObservations Group的神秘组织,玩家在游戏中就是该组织的一名成员,不但要在越南战场上承担敌后渗透、破坏、暗杀等最危险的任务,还得不时前往北极、古巴等冷战时期的热点地区,剧情悬疑程度也算得上系列之最。该游戏未发布就消息满天飞、上市当日卖出560万份、五天收入6.5亿美元、累计在线时间6亿小时、年度BT下载最热门游戏……无一不再次彰显了《使命召唤》的魅力。
  《使命召唤:黑色行动》是一款跨平台作品,核心引擎仍是IW 4.0,与《使命召唤:现代战争2》相同,仍然沿用DirectX 9 API,没有跟上DirectX 11的热潮。在几代作品中,《使命召唤》都是用了DirectX 9API,但是其游戏画质仍然得到了玩家的普遍赞誉。该游戏的画质设置选项不算很丰富,只有抗锯齿、纹理过滤、各向异性过滤、纹理质量、阴影等一些标准项目和子弹效果等,更多的参数只能在config.cfg配置文件里寻找。由于仅使用了DirectX 9 API,所以该游戏对硬件性能的要求也不离谱,则还是PC配置不高的玩家所喜欢的。一套高频双核心处理器加主流级别显卡即可轻松搞定这款游戏,甚至GeForce GT 240这样较低端的显卡都能运行得比较流畅,而且还能尝试3D立体效果。
  
  《荣誉勋章》
  
  剧情:★★★★画质:★★★★
  
  
  最低配置
  操作系统:Wlndows XP SP3/Vlsta SP2/7
  处理器:双核心.Pentlum D 3 2GHz/Core2 Duo 2 0GHz/Athlon 64 X2或更高
  内存:2GB
  显卡:GeForce 7800 GT/Radeon X1 900或更高.256MB显存或更多
  硬盘:9GB可用空间
  
  推荐配置
  操作系统:Wlndows Vlsta SP2/7
  处理器:四核心.Core 2 Quad 2.GHz或更高
  内存:2GB以上
  显卡:GeForce GTX 260/Radeon HD 4870或更高.512MB显存或更多
  硬盘:9GB可用空间
  《荣誉勋章》诞生于1999年,出现在索尼PlayStation上,2001年的《联合袭击》首次登陆PC,迄今已有十几款不同作品,足迹遍布各大游戏平台,不过在2007年陷入了沉寂,直到两年后EA才宣布了新的作品,并且采取了两条腿走路的策略:EA洛杉矶工作室使用改造后的虚幻引擎3开发单人模式,DICE则使用寒霜(Frostbite)引擎重点打造多人合作模式。《荣誉勋章》这部游戏参考了真人真事,甚至请来了阿富汗战争退役老兵做指导,不过由于内容过于敏感,以至于遭到了禁售封杀,不得不临时更改游戏内容。
  《荣誉勋章》多人模式的游戏引擎和《战地》系列一样都同样使用了寒霜引擎,但是有着自己鲜明的特点,比如独特的武器系统和战术策略都值得玩家细细品味,交战场景也十分大气、流畅。而且因为游戏灵感来自于阿富汗战争中的真实事件,玩家可以有更强的代入感,能够体验到一个不一样的游戏世界,也很容易让人对现实世界产生反思,这是很多游戏所不具备的高度。
  因为采用双引擎,《荣誉勋章》的两种模式在画面上差异很大。虚幻引擎3的单人模式因为技术条件有限,只能说是中规中矩,特别是贴图处理上存在明显不足,唯一的好处就是硬件要求较低,可以让更多玩家流畅运行。使用寒霜引擎的多人模式看起来就养眼多了,特别是物理效果明显,各种建筑都可以破坏摧毁,更能营造战争的惨烈氛围。特别的是还支持DirectX 11模式,如果搭配使用中高档DirectX 11显卡更能获得精美的画面。
  如果在单机模式下,开低画质时,该游戏对系统的需求并不十分变态,高画质设置时,其实也会明显提升系统需求。只是,用户只能通过购买正版的方式才能体验到寒霜引擎,它能够带来和单机模式不一样的游戏感受。
  
  《极品飞车:热力追踪》
  
  剧情:★★★★画质:★★★★★
  
  最低配置
  操作系统:Wlndows XP SP3/Vlsta/7 32/64位
  处理器:Core 2 Duo 1.8GHz/Athlon 64 X22.4GHz或更高
  显卡:兼容Dl rectX 9.0c,256MB显存,Radeon X1950/GeForce 7600或更高
  内存:XP 15GB、Vlsta/Wln7 2GB
  硬盘:8GB可用空间
  外设:键盘、手柄
  
  推荐配置
  操作系统:Wlndows XP SP3/Vlsta/732/64位
  处理器:Core 2 Duo E6700 2.6GHz/Athlon 64X2 6000 或更高
  显卡:GeForce 8800 GT/Radeon HD 4700或更高
  内存:XP 1.5GB、Vlsta/Wln7 2GB
  硬盘:8GB可用空间
  声卡:51声道
  外设:键盘、手柄,推荐Xbox 360手柄   《极品飞车》是赛车游戏中的标杆和金字招牌,时至今日已经16岁“高龄”,陆续发展出了多达14代作品,而且风格多次反复变动:既有让人血脉贲张的警匪追逐、地下狂飙,也有真实模拟、职业比赛。进入2010年,EA重拾玩家最为青睐的追缉模式,甚至游戏名的副标题都原封不动地照搬了第三代(Hot Pursuit),风驰电掣间不辱“飞车”之名。
  《极品飞车:热力追踪》的警匪追缉模式虽然老套,但是玩法更加丰富、刺激,比如警察甚至有减慢对方车速的电磁炸弹这种强力武器,赛车手可以释放雷达干扰进行防御,赛车碰撞后的损坏效果同样引人入胜。当然,先进的武器都需要你慢慢积累经验去解锁、购买。EA极为看重的Autolog社交系统也颇为新颖,可以自动记录、对比玩家比赛状态,为你选择、分配最合适的飙车对手和比赛任务。
  得益于开发小组的精心调教,每辆车在玩家手中都会有截然不同的感受,在柏油路、土路等不同的路况上更容易体会出来。音效也—直是《极品飞车》的一大亮点,此番同样不例外,各种效果都非常逼真,警笛声、轮胎摩擦声、引擎轰鸣声、碰撞声等等无不刺激着玩家的神经和肾上腺素。
  游戏的画质自然与往昔不可同日而语,沙漠、森林、海滩、山地等地形也是变化多端,不过更多的是体现在PS3、Xbox 360主机版上。和很多大作一样,该游戏的PC版画面质量颇为一般,能够设置调节的项目相当匮乏,特别是始终不支持抗锯齿,实在是不给力。这也是该作最受诟病的地方。《极品飞车:热力追踪》对显卡的要求并不算特别高,在低画质模式下,大部分老配置都能玩,一旦开高画质,就需要对显卡提出较高的要求。
  
  《辐射:新维加斯》
  
  剧情:★★★★画质:★★★
  
  
  最低配置
  操作系统:Wlndows XP/Vlsta/7
  处理器:双核心,2.0GHz以上
  显卡:GeForce 6000/Radeon X1300系列或更高
  内存:2GB
  硬盘:10GB可用空间
  《辐射》(又称《异尘余生》)同样是一款历史悠久、颇具传奇色彩的游戏,属于角色扮演类型(RPG),并融合了一些FPS元素史。《辐射》版权被Bethesda公司买下后,第三代的开发工作早在2004年就已开始,不过直到2008年年底才最终问世。今年我们又看到了新资料片《新维加斯》,操刀开发的是继承了黑石部分血统的黑曜石工作室,顿时又勾起了多少人对往昔的回忆,媒体也毫不吝啬地对该游戏给出了90分左右的高度评价。
  《辐射:新维加斯》并非《辐射3》的故事延续,游戏体验相似但故事背景又前进了三年,也就是2256年,或者说《辐射2》之后20年,第三代的角色也均未登场。该作的背景仍然是核战之后的末日世界,充满黑色幽默,只是将场景转向了美国西南部的内华达州大沙漠,新主人公的任务则是找出袭击他的凶手,并与当地三大邪恶势力作斗争。
  《新维加斯》仍旧使用了《辐射3》的引擎Gamebryo,这也是《上古卷轴4:湮没》、《帝国时代3》、《文明4》、《战锤Online》等众多大作的基石。不过该引擎实在是年事已高、力不从心,导致游戏画面落后于时代,因此这部作品更适合对《辐射》经典模式念念不忘的怀旧型玩家和那些硬件配置一般的用户,画面党肯定是对其不屑一顾的。令人唏嘘的是,Gamebryo引擎日前刚刚被甩卖给了韩国人,Bethesda也决意在《上古卷轴》新作中采用全新引擎,不知道未来的《辐射》是否也能沾光呢?
  尽管画面不给力,但是《辐射:新维加斯》的游戏内容还是相当丰富的,值得细细品味,比如丰富的支线任务、武器与弹药系统种类丰富、赌博与开锁小游戏增添另类乐趣、多人合作与同伴助阵、变态模式挑战极限等等,无不引人入胜、扣人心弦,能够营造出一个让人身临其境、欲罢不能的游戏体验。相比之下,画面上的缺憾又算得了什么呢?
  
  《魔兽世界:浩劫与重生》
  
  剧情:★★★★画质:★★★★
  
  
  最低配置
  操作系统:Wlndows XP/Vlsta/7、Mac OSX 10.5/10 6
  处理器:Pentlum 41.3GHz/Athlon XP 1500 或更高
  显卡:GeForce FX/Radeon 9500或更高
  内存:Wlndows 1GB以上,Mac 2GB以上
  硬盘:25GB可用空间
  网络:宽带互联网
  《Cataclvsm》、《大灾变》、《大地的裂变》、《浩劫与重生》…一它有太多的名字,也有太多的故事。作为《魔兽世界》的第三部资料片,《Cataclvsm》已经在美国、中国台湾等多个国家和地区发布,其中台湾地区译为《浩劫与重生》,《大地的裂变》则是内地的官方译名,但上线时间未定。
  和前两部资料片一样,《浩劫与重生》也增加了极为丰富的游戏内容,包括等级上限提升到85级、联盟狼人和部落地精两个新种族、60级以前经典地区重新改造、艾泽拉斯的飞行坐骑、新的公会系统、新的高级地图、新的PvP区域和积分战场、考古学、种族与职业的新组合等等,而这一切都来源于巨龙守护神“死亡之翼”从迪霍姆地底深处苏醒、重回地面造成的剧变。玩家们有的忙活。
  《魔兽世界》尽管是一款网游,不可能像单机游戏那样追求尽善尽美的画质,但暴雪美工的水平举世公认,《浩劫与重生》又更上一层楼。它又一次对核心引擎进行了大规模翻新改造,特别是加入了对DirectX 11特效的支持,虽然只是利用了其中一小部分,画质设置的变化也不太大,但是画面仍然有一定的改善。在新游戏中,我们可以看到0penGL硬件光标、动态阳光照射、改进的水面和熔岩渲染系统等新效果。特别值得一提的是,游戏的流畅度也有了比较明显的提升,尤其是在低配置电脑上,这一点尤其值得肯定和鼓励。
  当然了,内地玩家上台服玩《浩劫与重生》绝对是一次漫漫长征,单是服务器的拥挤和漫长的排队就让很多人绝望,不过这就是现实。希望经历这场浩劫之后,《魔兽世界》能够尽快迎来一次真正的重生。(上方文Q)
  
  六平台实战五游戏
  《微型计算机》评测室
  
  这个春节你打算怎么过?宅在家里当游戏达人7如果你觉得畅玩游戏能够放松心情,得到一种精神上的享受,那么我们觉得这样的假期也算有声有色。不过,没有一个“给力”的游戏平台,你又拿什么征服一个个“BT”的游戏关卡?那么,什么样的平台才能足够“给力”棒下来就让我们先替玩家们宙核一番。
  这个春节特别冷,那是因为这难得一遇的寒冷天气,让很多玩家选择待在家里过节;这个春节特别热,那是因为我们在这个时节迎来了众多热门新硬件的大量上市,攒 机或者升级,玩家们忙得热火朝天。而这一冷一热的碰撞,恰好擦出了玩家们高涨的游戏“火花”。这让我们有足够的理由在这个传统佳节里尽情地狂欢一把。话说“兵马未动,粮草先行”,在游戏体验大餐到来前,先为大家介绍—下我们挑选出的测试平台。
  
  平台点评
  针对高端、主流和入门级玩家,我们分别搭建了不同价位的六个平台。
  
  高端平台也讲性价比
  虽然购买高端平台的用户对价格并不敏感,但这不代表选购时我们就“只买贵的”。选择性能稍次于旗舰的次高端型号,我们不仅能获得接近旗舰平台的性能,还能大幅度地节省组建成本。因此,PhenomⅡX6 1075T、Corei7 2600K处理器和Radeon HD 6950、GeForce GTX570显卡等次高端配件成为了我们的首选。
  
  中端平台已普及高频四核
  和一年前相比,5000元左右的中端平台最大的变化就是全面过渡到高频四核心处理器平台。游戏开发者在进一步挖掘多核心处理器性能的同时,PhenomⅡX4 955黑盒处理器等高频四核已降到千元以下价位。这就使得用高频双核来替代低频四核组建游戏平台的做法变得没有必要了。选择相对廉价的主板,搭配上Core i5 2500、PhenomⅡX4 955黑盒等高频四核处理器和主流显卡才
  全新的Core i7 2600K处理器,配上全新的Intel P67芯片主板,再加上全新的GeForce GTX 570显卡。这套“新”平台能为我们带来怎样的劲爆体验?
  事实上,就我们的测试来看(游戏体验成绩详见下表),拥有它的玩家,就拥有了游戏主动权。在各游戏的极限画质下,超过100fps的平均运行速度,显示了该平台在面对当前热门游戏中的从容,可谓毫无压力。而面对《极品飞车:热力追踪》和《辐射:新维加斯》这两款上限60fps的游戏时。用该平台长时间运行游戏后,我们发现游戏速度基本上一直保持在60fps的状态。值得注意的是,当我们尝试在“特高”画质下试玩台服《魔兽世界:浩劫与重生》时,该平台的表现让我们颇为满意。我们都知道,在《魔兽世界》中体验野外场景时速度一般很流畅,但是进入玩家人气最旺的“主城”时,就算是高端配置也是玩家的首选。
  
  低端平台追求的就是廉价
  相比起中高端平台的变化,低端平台的变化显得小得多,还是由基于H55N880G整合的平台继续把守低端市场。不过很多时候,一个低端平台的总价还不及一件高端配件的价格,因此,廉价就是低端平台的特点。
  测试平台已经就位,接下来就让我们用前面介绍的五款热门游戏来挨个考验我们的六个平台。相对来说,近期才发布的《辐射:新维加斯》对平台的整体性能要求更高一些,而《魔兽世界:浩劫与重生》和《极品飞车:热力追踪》则属于宽进严出的类型,入门相对容易,但是想在高特效下畅玩也并非易事。实测情况如何,请接着往下看。不能在最高画质下保持游戏速度的流畅。然而,该平台在《魔兽世界:浩劫与重生》的“奥格玛”城中却做到了。在1920×1080分辨率和特高画质下,坐在飞行坐骑上盘旋于城中,一面欣赏着“重生”后漂亮的“奥格玛”主城,一面看着川流不息的玩家,还能保证拥有54.9fps的流畅运行速度。对玩家而言,这不仅仅是打破了“常识”,更是一科惬意的享受,也是一种炫耀的资本。
  此外,该平台在《荣誉勋章2010》和《使命召唤:黑色行动》游戏单机模式下的表现也非常突出。平均帧数夸张不说,在我们通关整个游戏的所有战斗场景中,它都没有出现过哪怕一次卡顿的现象。这让我们很想摆脱基于DirectX 9的《荣誉勋章2010》单机模式,进而尝ST基于寒霜引擎,支持DirectX 11特效的联网模式。可惜的是网络连接实在是个问题,最后不得不放弃。不过,凭借它在这五款游戏的出色表现,我们有理由相信《荣誉勋章2010》的联网模式也不会对该平台造成多少障碍。拥有这样的平台,相信这个寒假你会在游戏的世界中体验到什么叫激情似火。
  点评:Intel Core i7 2600K处理器强大的运算能力,为游戏中的AI运算带来了极高的效率,这无疑能帮助GeForceGTX 570显卡充分释放强大的图形处理能力。特别是在AI运算较多的网络游戏中,该游戏平台的优势明显。即使面对《魔兽世界:浩劫与重生》中“人满为患”的“奥格玛”,该平台也能从容应对。
  在“推土机”还未来到我们身边之前,基于PhenomⅡX6处理器搭建的六核心平台仍然是高端3A平台的代表。近期上市的PhenomⅡX6 1075T处理器,参考售价仅1499元,但是频率却高达3.0GHz。在PhenomⅡX6系列中,不论是性价比还是相对性能,它都可以称得上是典范。搭配上新一代的Radeon HD 6950显卡,该平台的综合性能值得期待。那么,实际效能如何呢,能否点燃玩家的游戏激情?接下来让我们用它去实际体验一番。
  这套3A平台,虽算不上是当前速度最快的游戏平台。但是,从我们的测试结果来看(成绩详见下表),拥有它,你能毫不犹豫地在“高清分辨率”下将这五款游戏的所有画质选项都调到最高,并能流畅地享受游戏提供的顶级画质。这样的配置可谓强力到“恰到好处”。最精美的画质呈现,绝对流畅的平均帧数和50fps上下的最低速度,都恰到好处地满足了玩家的需要。毕竟在实际游戏里,没有人会感受到50fps和100fps的差距,流畅和精美与否才是问题的关键。
  但是,在要求相对较高的《辐射:新维加斯》测试中。即使是PhenomⅡX6 1075T处理器加Radeon HD6950显卡的搭配,在开启最高特效的“全高清分辨率下”后,依然会显得比较吃力。但是综合以前我们测试过的Radeon HD 6950显卡在其他游戏中的表现,我们觉得平均40fps出头的成绩明显偏低,这可能跟当前驱动对该游戏的优化不足有一定关系。不过,该平台在《使命召唤:黑色行动》中的表现确实可圈可点。虽然在部分激烈的战斗场面帧数也会下降到不足60fps。例如警车的爆炸场景或玩家和队友在突出重围时的激烈交火中,面对众多的AI计算、子弹飞行特效、火焰渲染以及众多的高纹理处理,平台的压力确实相当大的。但这套平台依旧能保证不低于50fps的流畅度。
  点评:基于AMD Phenom II X6 1075T处理器、890FX芯片主板和Radeon HD 6950显卡的3A平台,就是一个全能“选手”。也许它不能为你带来“跑高分”的快感,但是它却能保证你在当前的主流游戏中尽情地享受流畅的速度和极佳的画质。
  
  高性价比Sandy Bridge独显平台
  基于最新的Sandy Bridge架构的Core i5 2500处理器和当前市场最红的中端显卡GeForce GTX 460显卡的搭配,能撞出什么样的火花?
  《魔兽世界:浩劫与重生》平均106.4fPs的帧 数,《使命召唤:黑色行动》开启4AA的“高清分辨率”下平均获得90fps,《荣誉勋章20109全程平均90fps的速度,《辐射:新维加斯》和《极品飞车:热力追踪》基本保持全程满帧状态!是的你没看错,这就是Corei5 2500处理器和GeForce GTX 460显卡的搭配碰撞出的激情火花。以它们为基础组建的平台,并不是当前最发烧的游戏配置,但是他们获得的成绩却是少有的“发烧”。哪怕是对比一些组建成本更高的高端平台,它的表现都不逊色多少。特别是在我们通关《荣誉勋章20109的过程中,它陪伴我们快速地穿梭在战场的枪林弹雨中,让我们也在不知不觉问忘我地投入到战斗的火热激情中。此外,测试完成后,让我们感到“给力”的,并不是该平台测试中高达90fps的平均速度,而是它获得的58.37fps的最低速度。最低速度达到流畅,这才是真正的流畅。
  同时,该平台在《魔兽世界:浩劫与重生》游戏测试中的表现也可圈可点。除了那夸张的平均帧数,我相信玩家更为看中的是在“奥格玛”中这个平台能获得怎样的表现。为此,我们特意在玩家数量最多的时间,玩家最爱聚集的地点进行了针对性测试。不论是坐在坐骑上在主城内做低空滑翔还是在玩家群中进进出出,我们的测试平台都能为我们提供足够的流畅度。作为时下的中端平台,能有这样的表现也着实让我们吃惊。如果再算上该平台组建成本上的优势,我想很多高端平台都要汗颜。
  点评:当前的主流游戏平台中,没有比Core i5 2500处理器加高频版GeForce GTX 460显卡更“给力”的搭配。不逊于高端平台的游戏表现,能助你点燃火热的游戏激情。不论是陪你穿越枪林弹雨的战场还是带你在疯狂的跑道上疾驰,该平台都能为你展现最为流畅和精致的“现场”画面。考虑到其远低于中高端平台的组建成本,说它是最具性价比的游戏平台也不为过。
  高频四核3A平台
  主流市场上,不足千元的AMD PhenomⅡX4 955黑盒处理器和千元出头的Radeon HD 6850显卡都称得上是性价比杀手。对于学生朋友来说,想要攒台高性价比的主机玩爽这个寒假,它们都算得上是首选级的配件。为何这样说?且看以它们为主组建的主流3AT台在各游戏测试中的实际表现。
  《极品飞车》系列是许多学生朋友的最爱,在寝室里组建一个局域网,和同学一起驰骋在疯狂的赛道上是许多朋友喜欢的休闲方式。今年推出的第14代作品《极品飞车:热力追踪》,虽然在画质设置上有些为人诟病的小瑕疵,但是就竞速的激情度上来说,它算得上是一部热情洋溢的游戏。它的官方推荐的配置要求并不高,Athlon 64X2 6000 加上Radeon HD 4700系列显卡就足够了。所以我们在该平台上果断地开启了所有画质增强选项,并将阴影选项调节到最高后,体验了该游戏。值得一提的是,这代《极品飞车》的阴影效果处理得很不错。在将阴影开启到最高状态后,游戏的真实感大幅度提高。当然,我们建议玩家最好在全车身视角下去体验,虽然会缺少一些第一人称视角的真实感,但是你能获得更多优秀的画质细节和漂亮甩尾时的最高观赏度。实际测试中,以Phenom Ⅱ X4955黑盒处理器和Radeon HD 6850显卡组建的3A平台表现优秀,即使遇到车辆撞毁或者多辆赛车抢道的复杂渲染场景,该平台的游戏帧率也能很稳定地保持在50fps以上,其他大多数时间都能维持在60fDs的满帧状态。能有这样得表现,除了Radeon HD 6850显卡效率出色以外,相信跟PhenomⅡ X4 955黑盒处理器足够高的运行频率也密不可分。而且,没有锁倍频的PhenomⅡX4 955黑盒处理器还为大家留下了充足的超频空间,借此还能进一步提升平台性价比。这是被不少喜欢“少花钱多办事”的学生朋友所看好的。
  而另一款人气特高的热门网游《魔兽世界》,也是学生朋友们关注的焦点。特别是第三部资料片《浩劫与重生》提供了对DirectX 11特效的支持,这进一步提高了游戏对平台性能的要求。购买新机或者升级成为了许多朋友的选择。就我们的体验来看,以PhenomⅡX4 955黑盒处理器和Radeon HD 6850显卡为主组建的3A平台基本上能满足大家的要求,体验DirectX 11下华丽的水面特效和参加团队RAID都难不倒它。只是在玩家数量众多的“奥格玛”城中,我们的这套主流平台还是感到了一定的压力,平均帧数跌破了30fps,不过还好26.67fps的速度还算达到了及格线。
  点评:如果说你想“少花钱多办事”,那么这套主流3A平台可以说是你的首选。测试的五款热门游戏,没有一款能够难倒它。最高质量的纹理、最佳的阴影效果和“高清分辨率”你皆可轻松享受,而不必担心“卡顿”现象影响你的心情。如果说还有什么美中不足,那么稍差的处理器AI计算能力会一定程度的影响你网络游戏的流畅度。
  
  英特尔主流集显平台
  基于Sandy Bridge的新平台距离普及仍需时日,而且用Sandy Bridge处理器来组建整合平台的成本也贵得离谱。所以,当前除了尝鲜的用户,使用Core i3 530处理器来组建Intel整合平台才是最主流的选择。
  虽说这样的平台还是拥有不错的处理器性能,但是就游戏性能来说,此平台尚不能满足玩家的需求。《荣誉勋章2010》、《极品飞车:热力追踪》、《使命召唤:黑色行动》或者是《辐射:新维加斯》不论哪个游戏,哪怕你不需要一点画质细节,也无法流畅运行。而且,没有独立显存,需要通过总线共享系统内存的“硬伤”,让该平台在《魔兽世界》中的表现都不尽如人意,在1280×720的低分辨率,下该平台都只能获得平均18.14fps的速度。
  由于定位的不同,整合平台不应该用大型单机游戏进行考量,所以我们追加了《FIFA2011》和《街头霸3i4》这两款对硬件性能要求相对更低的游戏测试(成绩详见下表)。不过,结果还是不太理想。该平台除了能让我们在黑色背景下看看时而还会卡顿的《街头霸王4》测试画面,就再也没有“余力”供我们继续体验了。事实上,在进行《FIFA2011》的测试时,我们遇到了更为糟糕的游戏兼容性问题。我们试图更新软件和更新驱动来解决问题,但是有些遗憾的是,当前的最新驱动也还是不能让游戏正常的运行起来,无奈只好放弃。
  综上,我们认为以Core i3 530处理器加Intel H55芯片主板为主搭建的整合平台,并不适合游戏应用。相对更为优秀的处理器性能并不能为游戏的速度或者画质带来什么提升。如果将它有限的显示性能用来满足对3D性能没有什么要求的商业用户和办公用户,那么无疑能更好地发挥出处理器性能出色的优势。
  点评:就本次测试来看,这套平台确实不适合游戏应用。且不说《荣誉勋章2010》、《使命召唤:黑色行动》、和《极品飞车:热力追踪》等单机游戏,就算面对有“宽进严出”之称的《魔兽世界:浩劫与重生》,它也不能提供让人满意的游戏 速度。
  
  AMD主流集显平台
  排除众多在价格上曲高和寡的890GX主板,和组建成本更高而且尚为普及的Intel Sandy Bridge整合平台。我们认为当前最具代表性的整合平台还是以AMD 880G主板为基础来搭建的。特别是本身板载了显存的主板,更是有了让大家“尝试”部分大型3D游戏的资本。
  不过,在面对本次选测的几款热门游戏时,880G整合的Radeon HD 4250显示核心疲态尽显。事实上,从AMD 780G主板开始,到后来的785G再到现在的880G,他们所集成的显示核心的基础规格没有什么实质的改变(例如仍旧只有40个流处理单元),只是在功能上修修补补,并升级了部分特性。这样的规格,在两年多以前显得很强劲,能在低画质下流畅运行不少当时的热门游戏。但是游戏软件的更新和升级一直非常迅速,对硬件的要求逐步增高,所以两年多后的今天,这样的规格再来面对当前的热门游戏时。显得吃力也算是在预料之中。在《荣誉勋章2010》和《使命召唤:黑色行动》游戏中,我们就算将分辨率和画质设定调到游戏支持的最低状态,880G平台也无法流畅运行,只有不到20fps的平均速度。相对来说,还是《魔兽世界》对整合平台“温柔”一些。如果你愿意放弃画质细节,在最低画质设定状态时,你还能在1920×1080的大分辨率下获得平均44.58fps的速度。若你还在用17英寸的显示器,那么你还能将画质调整到“良好”选项来体验游戏。这时我们重新看到了相对细腻的游戏画面,细节丢失明显减少,也重新有了远景显示。就整合平台来说880G能有如此表现,也还是难能可贵了。
  追加的《FIFA2011》和《街头霸王4》游戏测试结果(成绩详见左表)告诉我们,在最低画质下,880G平台勉强能够流畅运行《街头霸王4》。而《FIFA2011》运行起来的情况则更好一些,至少在我们的体验中并没有感到明显的卡顿,哪怕是较大的分辨率,只要你愿意牺牲画质,那么基本的流畅度还是可以保证的。
  点评:板载DDR3显存的AMD 880G主板,已经最大程度地发挥出了集成的Radeon HD 4250显示核心的性能。但就是这样,该平台也只能为我们提供“幻灯片”般的游戏体验画面。放弃画面细节也许你还能在网游中获得不错的帧数,但是要求普遍较高的单机游戏,则基本上与该平台“无缘”。
  
  测试总结
  整合平台犹如逆水“停”舟
  俗话说“逆水行舟,不进则退”。由于这两年整合平台缺乏竞争,发展速度也就明显放缓了。新平台和老平台之间没有什么明显的差异,流处理器数量,数据带宽等等几乎没有变化。虽然在高清解码和源码输出等方面有不小的增强,但是并不能为平台的3D性能带来什么改观,用逆水“停”舟来形容也不为过。所以我们建议,希望自己的偶尔也能尝试—下3D游戏的用户还是升级为独立显卡为宜。优势。虽然它不能在游戏中跑出非常夸张的平均帧数,但是足够在寒冷的冬日里保温你火热的游戏心情。
  
  高端平台瓶颈不一定在显卡上
  采用了高性能处理器和高端显卡的平台,其性能是不用质疑的。在当前的热门游戏中,不论你将画质效果设置得多高,它都能为你提供非常“富足”的游戏帧数。此外,在实际游戏体验中我们还发现,当前游戏对处理器性能的依赖程度越来越高,但对多核心处理器的支持力度又良莠不齐。特别是超过四个核心的处理器产品,很难在当前的游戏中发挥出应有的性能。这导致了’很多时候显卡性能的“浪费”,甚至游戏的偶尔卡顿。面对这样的情况,除了寄希望于厂商进一步优化对多核心处理器的支持力度外,我们还建议大家在组建游戏平台时,优先考虑单核心效能相对更好的多核心处理器产品。
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