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虚拟手术是计算机图形学里的一个重要应用。三维器官模型UV映射(UV贴图)方法一直是虚拟手术领域里的一个研究热点。UV映射就是将一个2D纹理映射到一个3D模型上,肝脏模型传统的UV映射方法就是将二维纹理的坐标位置映射到三维肝脏模型的网格顶点上。提出了一种全新的三维肝脏模型UV映射方法,该方法使UV贴图独立于网格的表面,能够有效减少GPU运算量,缩短渲染时间,并且同一张纹理图像能够应用于多个不同分辨率的相似的三维肝脏模型,充分体现出肝脏的个性化,对虚拟手术中个体的研究具有重要意义。