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提出了在C++编程环境中把对象内的指针区别对待的思想.对于内部含有指针的对象,根据对象与其中的指针所指向内容的关系,可以把指针分为内含式和外联式两类.内含式指针所指向的内容是对象的一个组成部分,外联式指针则描述对象与外部的联系.C++程序设计环境并不支持这样的划分,需要设计人员自己处理.对内含式的指针必须设计相应的拷贝构造函数,并且对赋值运算符进行重载,否则有可能破坏对象的封装特性.