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游戏故事发生在广袤的雪原上,玩家扮演的是一位勇敢的小战士,在雪原上于以“雪人”为首的各种怪物进行搏斗,找到营地和NPC、完成任务以及探索各种各样的宝藏。游戏方式简单明了、每到一片区域主人公都会遇见新的NPC、接到新任务、然后顺着任务面对更加强力的敌人,击杀他们之后获得更丰富的奖励。与其说游戏的主线是不断完成任务、不如说游戏的主线是不断探索新的区域。
游戏采用第三人称视角,画风清新可爱。在操作模式上,玩家左手控制人物移动,右手则拉动屏幕进行转向。这样对移动操作上的简化虽然一定程度上减轻了玩家的操作负担,但同时也增加了探索式的难度:玩家只能向着面向的方向进行移动,导致很多情况下难以找到隐藏在角落中的宝箱。玩过《魔兽世界》的玩家应该都知道,一款类似的游戏如果没有侧移将会是多么蛋疼。
值得一提的是游戏的战斗模式,简单又不失趣味。游戏采用半即时制战斗,玩家可以通过连续点击攻击键或者按住蓄力的方式进行攻击,同时在敌人进行攻击时通过举盾防御或闪躲按键来规避伤害。通一次战斗中可以通过护盾来进行防御的次数有限,大多数情况下还是需要找出敌人的攻击节奏,闪避之后进行反击。游戏前期遇见的敌人“狼”,由于攻击动作单一所以很容易就可以无伤通过,而之后遇见的敌人“雪人”则由于拥有多种不同的攻击方式导致玩家很容易失误而被击中。
游戏的缺点也较为明显:略显简单。不过毕竟是新游,还有较多的提升空间。游戏中的宝箱掉落的是普通的金钱和钻石;做完任务之后玩家获得的奖励也只是金钱和经验;升级能够获得的提升仅仅是数值上的攻防提升。这样的简单设定让新玩家容易上手,但很难留住想长久游戏的玩家,稍微晚上几个小时就会发现游戏前期留给玩家的美好感觉被略显无聊的探索过程所替代。如果游戏能加入更加丰富的武器、技能系统,再把原有的地图扩大一些,《Beast Quest》还是拥有成为神作的可能性的。
游戏采用第三人称视角,画风清新可爱。在操作模式上,玩家左手控制人物移动,右手则拉动屏幕进行转向。这样对移动操作上的简化虽然一定程度上减轻了玩家的操作负担,但同时也增加了探索式的难度:玩家只能向着面向的方向进行移动,导致很多情况下难以找到隐藏在角落中的宝箱。玩过《魔兽世界》的玩家应该都知道,一款类似的游戏如果没有侧移将会是多么蛋疼。
值得一提的是游戏的战斗模式,简单又不失趣味。游戏采用半即时制战斗,玩家可以通过连续点击攻击键或者按住蓄力的方式进行攻击,同时在敌人进行攻击时通过举盾防御或闪躲按键来规避伤害。通一次战斗中可以通过护盾来进行防御的次数有限,大多数情况下还是需要找出敌人的攻击节奏,闪避之后进行反击。游戏前期遇见的敌人“狼”,由于攻击动作单一所以很容易就可以无伤通过,而之后遇见的敌人“雪人”则由于拥有多种不同的攻击方式导致玩家很容易失误而被击中。
游戏的缺点也较为明显:略显简单。不过毕竟是新游,还有较多的提升空间。游戏中的宝箱掉落的是普通的金钱和钻石;做完任务之后玩家获得的奖励也只是金钱和经验;升级能够获得的提升仅仅是数值上的攻防提升。这样的简单设定让新玩家容易上手,但很难留住想长久游戏的玩家,稍微晚上几个小时就会发现游戏前期留给玩家的美好感觉被略显无聊的探索过程所替代。如果游戏能加入更加丰富的武器、技能系统,再把原有的地图扩大一些,《Beast Quest》还是拥有成为神作的可能性的。