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随着教育越来越全面,学习小提琴的人数也越来越多。当在学习这个项目的时候,怎么才能进行有效的教学是所有老师关心的一个问题,而游戏教学理念的提出,为小提琴教学的发展提供了更多的可能性。本文将以小提琴教学中游戏设计为主要研究方向,通过分析我国小提琴教学存在的问题,解释游戏设计的必要性,同时对于小提琴游戏类型及设计实例进行分析讨论,为小提琴游戏教学提供更多的发展资料。