十年历程,《微型计算机》与你同行

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  1997年十年历程,
  《微型计算机》与你同行
  
  十年前,香港回归祖国。
  十年前,重庆直辖市正式挂牌。
  十年前,《微型计算机》改版了!
  1997年,距离今天已是十年前。那一年,《泰坦尼克号》风靡了整个世界,你是否还记得杰克对露丝说的最后一句话?那一年,罗纳尔多当选年度世界足球先生和欧洲足球先生,成为世界足坛历史上的第一位“双料”先生,那个时候他20岁。那一年,尽管个人电脑仍被大多数人视为神秘莫测的高科技设备,但多媒体电脑概念的推出让个人电脑找到了进入家庭的突破点,个人电脑进入家庭的脚步从这一年开始加快速度。不过在1997年,国内市场完全是国际品牌机的天下,国产品牌机只能在夹缝里求发展,无论是性能和售后都不能让人满意,而国际品牌机的价格又高高在上,因此电脑爱好者开始自己到市场上购买电脑配件并组装成电脑,于是一种特殊的行为——电脑DIY迅速开始流行。
  电脑DIY,既省钱又能获得不错的性能,而且还是根据自己的喜好进行配置,何乐而不为呢?不过电脑爱好者却发现电脑DIY面临两大问题,一是经过1994、1995和1996三年的技术积累和市场孕育,1997年几乎每个月都有新的产品和新的技术被推出,但当时国内资讯与国外存在较大的时间差,电脑爱好者对于顶级的电脑产品和技术无从了解,即使是最厉害的电脑玩家了解的资讯也往往较国外落后一两个月,甚至半年。二是国内市场环境不透明,众多配件品牌不仅五花八门,而且价格落差很大,价格体系极其混乱。
  而在当时,没有一本电脑杂志能够帮助电脑爱好者解决这两个问题,即使是来自国外的电脑杂志也因为全部翻译国外原刊而与中国市场严重脱节。在这样的情况下,当时还是双月刊,定位于学术期刊的《微型计算机》找准了市场的空缺,将自己的读者定位于所有想选购、组装,升级、维修和维护电脑硬件的人群,在1997年7月进行了第一次改版,改版后的三期杂志发行量由改版前的几千册迅速增长到每期两万多册。有一个数据很有意思,自改版后的1997年第4期杂志上市以后,在短短的三个月以内,《微型计算机》收到了三千多份读者调查表。要知道,一本新改版的杂志,在没有设置任何奖项的情况下,能够收到那么多读者的反馈,既反映了在1997年—本面向大众的电脑硬件普及杂志有多么地受电脑爱好者喜爱,也从一个侧面反映了1997年电脑硬件的飞速发展有多么地吸引电脑爱好者。
  是的,1997年涌现出大批对未来影响巨大的新技术和新产品,经典技术和产品层出不穷。1997年1月8日,英特尔推出了Pentium系列的改进版本,内部代号P55C,这就是经典的Pentium MMX处理器。Pentium MMX系列的频率只有三种:166MHz200MHz、233MHz,但由于新增加了57条专门用来处理音频、视频等数据的MMX多媒体扩展指令使得Pentium MMX在运行对MMX指令进行优化的程序时比同频的Pentium处理器快60%左右。MMX技术开创了处理器的新纪元,不仅是因为处理器历史上第一次没有以频率而是以处理器技术为宣传卖点,同时也使多媒体的概念开始深入人心。
  随之而来的是完全支持MMX技术的430TX芯片组的问世,一时间,430TX主板如雨后春笋般地出现在市场上。“如何从那么多430TX主板中选择一款适合自己的主板?”成为了摆在当时电脑爱好者面前的一大难题。改版后的《微型计算机》抓住了这个市场热点,1997年第5期推出了《最新TX主板评测》,获得了众多电脑爱好者的肯定,也奠定了《微型计算机》从技术入手,以测试数据说话,坚持原创的公平、公正和独立的评测风格。
  1997年,又怎能不提显卡的发展?1997年堪称电脑图形加速卡舞台上的革命性的一年一随着图形加速技术在电脑领域的广泛应用,尤其是大量的游戏开始支持3D效果,对于3D图形加速芯片的要求越来越高,大量的图形芯片厂商纷纷涌向3D舞台,这一年是图形芯片厂商群雄逐鹿的一年,也是图形芯片行业黄金年代的开始。让我们来看看这些名字,3Dfx Voodoo、3Dfx VoodooRush、Matrox Mystique、Matrox Millennium3Dlab Permedia、S3 Virge、PowerVR PCX2、Trident9685/9750 ATI Rage Pro……无一不是那个时代电脑游戏玩家的最爱,它们代表了一个梦想——那时的电脑,只要装上3D图形加速卡,仿佛就会变成一个魔法宝盒把我们带进一个如梦似幻的3D新天地!
  但1997年,3Dfx仍然引领着整个3D图形芯片行业的发展。当年的图形加速王者就是11月诞生的3Dfx Voodoo 2,它使那个时代所有的游戏都以Only for 3Dfx为荣!如果说那个时候,3Dfx代表着一个神话,Voodoo 2则是神话中的神话!因为Voodoo 2的性能,速度和画质只能用惊世骇俗来形容,它所拥有的Z-Buffer、Bump Mapping等等特性在当时几乎就是“想都不敢想象的技术”,最令人震惊的是,Voodoo2支持SLI技术,允许双卡互联,使得性能翻倍。Voodoo 2是有史以来最为成功的3D图形芯片,在它之后几乎没有谁能够复制它的成功。
  不过对于大多数电脑爱好者来说,记忆深处最贴近自己的应该是这款显卡——NVIDIA在1997年8月推出的Riva 128,虽然无法与Voodoo2抗衡,但超过Voodoo的强劲性能、不错的画面质量,加上低廉的价格,使得Riva 128成为当时电脑爱好者的实际首选。
  现在的电脑爱好者几乎无人不上网,但十年前,上网只是少数发烧玩家的专利。MODEM(调制解调器),这个现在已完全退出市场的产品,在,当时可是必不可少的上网设备,14.4K MODEM是当时的主流产品,Hayes(贺氏)是当时的主流品牌。由于MODEM通过电话线联网,相信有很多老玩家有因为占用电话线上网而被急着打电话的家人“修理”的经历。改版后的《微型计算机》从一开始就意识到网络的重要性《MODEM选购问与答》、《从WIN95到Internet》和《感受精彩的网络世界从BBS开始》等一系列文章让才起步的中国网民获得了大量有用的信息和知识。
  
  1998年
  十年历程,《微型计算机》与你同行
  1998年1月,《微型计算机》改为月刊。
  1998年4月,《微型计算机》首次在中国内地旗帜鲜明的提出“DIY”。
  
  坦率的说,1998年是最能够勾起老玩家美好回忆的一年。因为在这一年,国内与国际市场的产品同步明显加快,国内电脑玩家不必再等上几个月甚至半年才看到新产品的实物,基本上可以在第一时间与新硬件“第一次亲密接 触”,1997年后期和1998年初期问世的产品很快在国内开始成为主流。此外,很多现在来看非常经典的,可以说是革命性的硬件产品和技术在1997年集中“井喷”,“百花齐放”使DIY玩家面前的选择前所未有的丰富,并大大加快了硬件更新换代的步伐。
  英特尔于1998年4月15日发布了支持100MHz前端总线频率的i440BX芯片组,跟随英特尔脚步的是VIA Apollo ProSiS 5600/5595和ALi Aladdin Pro Ⅱ,这些支持100MHz前端总线频率的芯片组令PC架构开始了变革,100MHz前端总线频率、AGP插槽、Ultra ATA/33硬盘标准和SDRAM内存都是在这一年崭露头角,它们将取代原有的66MHz前端总线频率、PCI显卡接口、ATA硬盘标准和EDO内存。《微型计算机》从1998年第1期开始连续刊登了《撩开AGP神秘的面纱》,《外频新突破,100MHz风暴将至》、《最新100MHz主板横评》和《新型大容量硬盘评测》等文章,以最快的速度帮助电脑爱好者把握住了时代的脉搏。
  1998年,声卡开始从ISA向PCI接口转变,开路先锋是Diamond Moster SoundM80、Diamond Moster Sound MX300Creative SoundBlaster PC164和启亨呛红辣椒(S3 Sonic Vibes)等。尽管最初的PCI声卡存在与DOS应用程序的兼容性问题,但更“干净”的音效、更低的处理器占用率和更容易的安装使电脑用户逐渐开始把PCI声卡作为首选,而不是传统的ISA声卡。真正将PCI声卡推向高潮的是创新于明推出的Sound Blaster Live!系列声卡,这是革命性的PCI音频解决方案,声卡翻开了跨时代的一页。
  在强大的Emu10k1芯片和强大的驱动支持下,Sound Blaster Live!的表现几乎是完美的,无论是最高端的Platlnum还标准版的简化版Value都获得了电脑用户的热情追捧。Sound Blaster Live!系列成为了有史以来最庞大的声卡系列,也是生命周期最长的声卡系列,即使是现在也还有很多玩家在使用着这个系列的声卡,也许这就是“留住夕日的脚步,聆听历史的声音”吧。创新靠着Sound BlasterLive!系列一统江湖,这是创新最辉煌的顶峰,不过有一个对手正在慢慢崛起,这就是当时很不起眼的非强制标准——AC’97。几年以后,创新会发现自己走错了重要的一步,丢掉了行业标准的制定,导致自己的路越来越窄。
  显卡在1998年仍然保持了激烈的竞争势头,没错,1998年是显卡发展火热的一年,也是游戏发展火热的一年。我们在这一年玩到Quake2,随之是Starcraft和Unreal,然后热切地等待到Sin、Half-Life、Thief……1998年2月,英特尔坚定地杀入了3D图形芯片领域——这家处理器领域的老大发布了i740,虽然在游戏性能上740仅仅相当于Voodoo2的一半,但却以非常低的价格冲击着市场。秋天,NVIDIA发布了他们的传奇芯片Riva TNT,双重材质贴图使它的性能在某些方面超过了Voodoo2,NVIDIA对3Dfx的竞争已经初现胜利的曙光。尽管看上去3Dfx仍然是无冕之王,但这年推出的Voodoo Banshee和Voodoo3却让大多数的巫毒玩家失望,少得可怜的3D新技术令性能大打折扣,3Dfx未来的天空开始出现阴云。此时的ATI又在做什么呢?很遗憾,当时的ATI并不太看重3D图形芯片领域,没有像3Dfx和NVIDIA那样给与足够的重视。
  上面提到的这些产品都足够经典,但现在我们要提到的这款产品才是这一年经典中的经典——Celeron 300A。呵呵,相信你的记忆闸门已经被打开,因为这款处理器承载了太多美好的回忆。Celeron(赛扬)是英特尔为抢占低端市场而在1998年初专门推出的处理器,最初的Celeron处理器并不受人欢迎,没有二级缓存的“残缺”处理器虽然比PentiumⅡ便宜很多,但性能的损失更大。在这样的情况下,英特尔又推出了Celeron 300A,“A”代表加入了128KB全速二级缓存。于是,处理器历史上最令玩家疯狂也最令玩家幸福的最具性价比的处理器诞生了!因为大部分的Celeron 300A能够在不加电压的情况下,轻松并稳定上到100MHz×4.5的水平,使得性能水平非常接近同频率的Pentium Ⅱ!Celeron 300A立刻成为了市场上的最为抢手的产品,几乎所有选择440BX主板的用户都会首先想到Celeron 300A,而非Pentium Ⅱ!
  如果说1997年7月改版到1998年7月是《微型计算机》的蜕变期,那么从1998年7月开始,《微型计算机》进入了快速成长期。1998年7期,《微型计算机》再次改版,英文刊名由New Hardware改为更能够体现当时杂志定位的ComputerDIY,封面改为白色背景并延续至今成为杂志的标志性设计。同一期,《微型计算机》首次举办了读者首选品牌调查活动,此后逐步成为了中国最具影响力、参加人数最多、奖品最丰厚的电脑品牌调查活动。值得一提的是,面对未来即将改变我们生活的数码产品,《微型计算机》在1998年就敏锐地观察到这一趋势,陆续组织了《移动办公新概念》、《98笔记本电脑专题》、《电脑家族中的小不点儿——掌上电脑》、《数码相机全接触》和《迎接ADSL的狂风暴雨》等大量文章,堪称中国电脑杂志报道数码产品的先驱。
  
  1999年
  十年历程,《微型计算机》与你同行
  1999年1月,《微型计算机》发行量突破1575/期。
  1999年7月,《微型计算机》发行量突破2575/期。
  
  1999年,这是20世纪的最后一年。这一年,国际知名硬件厂商明显加大了进军中国市场的步伐,新硬件从发布到进入国内用户电脑中的周期大大缩短,DIY迎来了一个黄金岁月。令人回味无穷的是,谁也没有想到,当这一年结束之时,之前群雄混战的处理器和显卡市场的格局将彻底改变。
  1999年元月,英特尔推出了Socket370架构Ceelron处理器,除集成128KB片内二级缓存外,新工艺的采用使得制造成本明显降低。尽管一个月之后英特尔又推出了Slot 1架构Pentium Ⅲ(Katmai),而且为Slot 1申请了专利,但由于AMD毅然放弃跟随英特尔脚步的产品策略,于年中推出了价格便宜量又足的Slot A架构Athlon处理器,这直接逼迫英特尔对产品降价,并改变了“高中端Slot 1、低端Socket 370”的路 线——英特尔于年底宣布将全面转换至Socket 370架构,推出了基于0.18微米工艺、支持133MHz外频的Pentium Ⅲ(Coppermine)。至此,英特尔和AMD两强争霸的格局开始形成,双方交替领跑,从价格竞争转为性能竞争。面对1999年快速的处理器格局变化,《微型计算机》进行了及时和准确的报道,《英特尔也吃回头草!——Socket 370抢先报道》、《socket 370主板大比拼》、《AMD Athlon初体验》和《socket 370Pentium Ⅲ——Coppermine现身》贯穿全年,为电脑爱好者的决策起到了有力的参考作用。
  显卡市场在1999年初仍然延续了1998年“百花齐放”的繁荣局面Voodoo3 Savage 4、RAGE 128和G400等掀起了新一代AGP显卡的3D狂潮。但是,NVIDIA在1999年3月发布了TNT2、TNT2Ultra和低端版本的TNT2 Vanta。5月下旬,TNT2家族板卡成品陆续出现在市场上,从《微型计算机》1999年第6期的评测报告《再掀3D狂潮——3D图形加速卡评测报告》一文中已可以看出,TNT2在3D性能方面已取得了决定性的领先优势。到了1999年的9月份,NVIDIA在ECTS(欧洲计算机商贸展示会)上正式发布了GeForce 256。图形芯片被提升到了GPU时代,使得整个系统的图形处理性能大幅度提升,GeForce256,但NVIDIA确立了图形领域的领导地位。而3dfx虽然在11月的Comdex大展上展示了Voodoo4和Voodoo5,但因为并行T-buffer技术不稳定和显存吃紧的问题发售日期一再延迟,直到来年6月份才上市。对了,还是应该提一下8月份S3发布的Savage2000,它的性能略低于GeForce256,但却选错了出生的时间,因为当时每一个人都在谈论GPU、T
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