论文部分内容阅读
教学过程是学生在教师指导下的认识过程,以教师为主导和以学生为主体是辩证的统一,实施“乐学”,在教学中充分调动学生学习积极性,使他们乐于学习和善于学习,对此,谈谈自己在教学中的体会。
一、创设和谐教学情境,引导学生大胆思考,激发学生学习兴趣
教学不仅是教与学的关系,同时也是师生双方情感和思想的交流,如果在课堂上,教师总是板紧面孔,学生的心理就会感到压抑,从而增加精神上的疲惫感。因此,教师要力求创设和谐的情境,我总是面带笑容地给学生上课,尽量做到音量适度,语调抑扬顿挫,使学生在听讲过程中不感到疲倦。我在教学中还注意适当的幽默,给孩子们欢笑,活跃课堂气氛,例如,“在教一位数加一位数的进位加法”这一例题时,我采用“小兔找妈妈”的游戏,在兔妈妈身上写上算式,让学生选择得数与此相同的小兔,每只小兔身上写上得数,这时,一个学生给小兔找妈妈找错了,得数是15,他选了一个得数是13人,当时下面的同学纷纷举手,这个同学显得有些尴尬。我见此忙说:你快给小兔检查,不然小兔找错妈妈会哭的,同学们被我的话逗笑了,那个同学不好意思的笑了,赶快把得数改了过来。
教学中,我感到那些学习吃力的学生比学习尖子更需要老师的爱,因此,我常常鼓励他们,教育他们,不要灰心,对他们更加爱护,我选择了一些简单的题目让他们做,给他们发言的机会,有的后进学生怕自己答错了,不敢举手,我就用微笑、信任、期望的目光鼓励他们,答错了,我说:“不要紧,敢于发言,就是好的”。答对了,我让全班同学为他们鼓掌,答错了,帮助他们改正,并且安慰他们:“别急,慢慢来。”就这样,一个个难题解决了,一张张小脸甜甜地笑了,使他们在学习中出现差错、遇到困难也不退缩,使学生增强了学习兴趣和克服困难的信心。
对那些好学生,我鼓励他们多思多问,对他们提出的问题总是耐心解答,对他们发现规律,我总是给予充分肯定和进行正确的引导,讲课时,我常常有这样的提问,这道题还可以怎么样?谁还有其他方法?你发现什么规律?这些提问不仅激发了学生的学习兴趣,还可以促进学生思考,培养学生逻辑思维能力。
二、运用直观教具,以动促思,培养学生兴趣
低年级学生的思维形式是以具体形象思维为主,逐步向逻辑思维过渡的,通过直观教学,可以帮助学生从具体形成表象,然后逐步形成抽象的数学概念。低年级学生对色彩鲜艳的教具极感兴趣,教学中恰当的运用,不仅能激发学生的兴趣,而且有助于培养他们的观察能力,诱发他们的思维。因此,我做了许多的教具、学具,利用学生喜闻乐见的小动物、交通工具、电动玩具来激发他们强烈的求知欲,会培养他们的学习兴趣。例如:教学需要逆向思考的应用题,树上有10只鸟,飞走了一些,还剩6只,飞走了多少只?我在投影仪上出示一棵大树,树上放了10只鸟,再出示把飞走的鸟用东西遮住,这时树上剩下6只鸟,为了突破这一难点,我让学生反复读题和观看活动卡片,让学生讨论树上的10只鸟,包括哪几部分,“飞走了一些”,从哪儿飞走的,通过观察图片,很容易看出这“飞走了一些”是从原来有的10只鸟中飞走的和还剩的6只合起来是10只,要求飞走多少只,就得从10只鸟里去掉还剩的6只,学生很快列出算式10-6=4(只),做完题后,我又利用图片,把图片遮住的鸟掀开,果然是4只鸟,学生们高兴地笑了。
教学中,我还把孩子们喜爱的玩具引入課堂,表格应用题一课,我拿来一个小狗造型的八音盒,让学生们做完题后欣赏一段“小狗”奏的音乐,轻松一下,有时,还把小狗奏的音乐,作为对学生的一种奖励,这样一来,学生的兴趣更高了。
三、把游戏引入课堂,增添课堂情趣,保持学生浓厚的学习兴趣
游戏是儿童有的活动形式,孩子们喜爱游戏,把游戏引入课堂,达到巩固知识,扩展思维,保持兴趣的目的,也是减轻学生负担,提高教学质量,行之有效的方法,在新课结束或者课堂时间超过一半的时候,也是学生感到疲倦的时候,这时引入一个游戏,可以使大脑得到休息,我经常用开火车、跳舞、说儿歌的游戏方式。例如,在教应用题时,我采用说儿歌的方式,“你拍一,我拍一,继续学习应用题,找条件,想问题,先分析,再计算,单位名称别忘记。”这样既休息了大脑,又巩固了知识,一节课即将结束时,也是学生的热情,把气氛引入高潮,我在这时采用“送信”、“开锁”、“小猫钓鱼”、“摘苹果”等形式多样的游戏。例如:在教学“乘法的初步认识”时,课尾我准备了一个将加法算式改为乘法算式的练习,我利用学生的喜爱的小猫来做游戏,我说:“小猫为大熊,小东、小丽和小刚都准备了礼物,谁愿意帮小猫送礼物?”(礼物上写着乘法算式,人物身上写着加法算式)同学们争先恐后地做题,这时我又配上动画片中的音乐,欢乐的音乐一响,学生们更高兴了,一节课就这样轻松而愉快地结束了。
总之,只要教师乐于教,并开动脑筋,想方设法,学生们的“苦学”是可以变为“乐学”的。
一、创设和谐教学情境,引导学生大胆思考,激发学生学习兴趣
教学不仅是教与学的关系,同时也是师生双方情感和思想的交流,如果在课堂上,教师总是板紧面孔,学生的心理就会感到压抑,从而增加精神上的疲惫感。因此,教师要力求创设和谐的情境,我总是面带笑容地给学生上课,尽量做到音量适度,语调抑扬顿挫,使学生在听讲过程中不感到疲倦。我在教学中还注意适当的幽默,给孩子们欢笑,活跃课堂气氛,例如,“在教一位数加一位数的进位加法”这一例题时,我采用“小兔找妈妈”的游戏,在兔妈妈身上写上算式,让学生选择得数与此相同的小兔,每只小兔身上写上得数,这时,一个学生给小兔找妈妈找错了,得数是15,他选了一个得数是13人,当时下面的同学纷纷举手,这个同学显得有些尴尬。我见此忙说:你快给小兔检查,不然小兔找错妈妈会哭的,同学们被我的话逗笑了,那个同学不好意思的笑了,赶快把得数改了过来。
教学中,我感到那些学习吃力的学生比学习尖子更需要老师的爱,因此,我常常鼓励他们,教育他们,不要灰心,对他们更加爱护,我选择了一些简单的题目让他们做,给他们发言的机会,有的后进学生怕自己答错了,不敢举手,我就用微笑、信任、期望的目光鼓励他们,答错了,我说:“不要紧,敢于发言,就是好的”。答对了,我让全班同学为他们鼓掌,答错了,帮助他们改正,并且安慰他们:“别急,慢慢来。”就这样,一个个难题解决了,一张张小脸甜甜地笑了,使他们在学习中出现差错、遇到困难也不退缩,使学生增强了学习兴趣和克服困难的信心。
对那些好学生,我鼓励他们多思多问,对他们提出的问题总是耐心解答,对他们发现规律,我总是给予充分肯定和进行正确的引导,讲课时,我常常有这样的提问,这道题还可以怎么样?谁还有其他方法?你发现什么规律?这些提问不仅激发了学生的学习兴趣,还可以促进学生思考,培养学生逻辑思维能力。
二、运用直观教具,以动促思,培养学生兴趣
低年级学生的思维形式是以具体形象思维为主,逐步向逻辑思维过渡的,通过直观教学,可以帮助学生从具体形成表象,然后逐步形成抽象的数学概念。低年级学生对色彩鲜艳的教具极感兴趣,教学中恰当的运用,不仅能激发学生的兴趣,而且有助于培养他们的观察能力,诱发他们的思维。因此,我做了许多的教具、学具,利用学生喜闻乐见的小动物、交通工具、电动玩具来激发他们强烈的求知欲,会培养他们的学习兴趣。例如:教学需要逆向思考的应用题,树上有10只鸟,飞走了一些,还剩6只,飞走了多少只?我在投影仪上出示一棵大树,树上放了10只鸟,再出示把飞走的鸟用东西遮住,这时树上剩下6只鸟,为了突破这一难点,我让学生反复读题和观看活动卡片,让学生讨论树上的10只鸟,包括哪几部分,“飞走了一些”,从哪儿飞走的,通过观察图片,很容易看出这“飞走了一些”是从原来有的10只鸟中飞走的和还剩的6只合起来是10只,要求飞走多少只,就得从10只鸟里去掉还剩的6只,学生很快列出算式10-6=4(只),做完题后,我又利用图片,把图片遮住的鸟掀开,果然是4只鸟,学生们高兴地笑了。
教学中,我还把孩子们喜爱的玩具引入課堂,表格应用题一课,我拿来一个小狗造型的八音盒,让学生们做完题后欣赏一段“小狗”奏的音乐,轻松一下,有时,还把小狗奏的音乐,作为对学生的一种奖励,这样一来,学生的兴趣更高了。
三、把游戏引入课堂,增添课堂情趣,保持学生浓厚的学习兴趣
游戏是儿童有的活动形式,孩子们喜爱游戏,把游戏引入课堂,达到巩固知识,扩展思维,保持兴趣的目的,也是减轻学生负担,提高教学质量,行之有效的方法,在新课结束或者课堂时间超过一半的时候,也是学生感到疲倦的时候,这时引入一个游戏,可以使大脑得到休息,我经常用开火车、跳舞、说儿歌的游戏方式。例如,在教应用题时,我采用说儿歌的方式,“你拍一,我拍一,继续学习应用题,找条件,想问题,先分析,再计算,单位名称别忘记。”这样既休息了大脑,又巩固了知识,一节课即将结束时,也是学生的热情,把气氛引入高潮,我在这时采用“送信”、“开锁”、“小猫钓鱼”、“摘苹果”等形式多样的游戏。例如:在教学“乘法的初步认识”时,课尾我准备了一个将加法算式改为乘法算式的练习,我利用学生的喜爱的小猫来做游戏,我说:“小猫为大熊,小东、小丽和小刚都准备了礼物,谁愿意帮小猫送礼物?”(礼物上写着乘法算式,人物身上写着加法算式)同学们争先恐后地做题,这时我又配上动画片中的音乐,欢乐的音乐一响,学生们更高兴了,一节课就这样轻松而愉快地结束了。
总之,只要教师乐于教,并开动脑筋,想方设法,学生们的“苦学”是可以变为“乐学”的。