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研究移动自组网的难点之一是开发能够跟随网络拓扑变化 ,在移动节点之间快速找到有效路径的路由协议。DSR协议作为一种简洁有效的按需机制路由协议 ,成为IETF的MANET工作组提出的草案之一。本文利用MANET工作小组推荐的Ns2仿真软件对DSR进行模拟 ,从源节点个数、分组发送频率、移动速度、节点密度、节点个数五个方面分析DSR的性能 ,指出对DSR性能影响最大的因素。分析随分组频率降低协议性能下降是由于它的路径缓存策略引起 ,提出将针对DSR路径缓存 ,搜索 ,抛弃策略进行改进。