浅析三维动画渲染优化设计

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渲染属于一类计算机图形生成技术,首先是在计算机内部创建需要场景的几何模式,同时附加一定的材质、纹理和颜色,再搭配光源、依据相应的光照因素,计算和生成拥有真实感效果的场景图案.渲染是三维动画制作的主要成分之一,全部的前期工作都需要经由渲染来实现与表现.计算机三维动画制作中,寻求更高质量的图案慢慢的发展成全球趋势,渲染则是动画图形生成的主要步骤,也是作品视觉品质的重要保障.本文具体阐述了影响渲染速率及质量的灯光设定、模型建立、动画设置、渲染输出等主要的几个环节,同时由技术、工具及方式三个层面探索出了优化方式,有利于寻找加速渲染速率及改善品质的主要方式和过程.
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