斩魂

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  《斩魂》的研发团队是网易青龙工作室,该作和目前市面上的横版闯关格斗游戏相比,最大的特色在于游戏中的所有人物均以高精度的3D模型构建,这一设计,使这款游戏的角色相对于那些2D作品更具质感。同时,游戏中随人物位置、姿态改变而呈现的光影变化,以及当角色进行Y轴移動时出现的远小近大效果也格外出众。
  据悉,为了确保角色拥有足够美观的打斗動作,游戏中的角色体型,包括手脚长短、身形肥瘦,均在写实、真实比例的原则和基础上做了上百次微调修改,而融合中国元素和幻想色彩的人物设定,亦使这款游戏的任一张静态画面,都可以媲美壁纸。唯一遗憾的就是,游戏的背景还欠缺一些立体感,但总体来说,该作的游戏画面在同类游戏中已属上层。
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