浅谈江南古建筑造型元素在"次时代"游戏场景设计中的应用

来源 :文艺生活·文艺理论 | 被引量 : 0次 | 上传用户:nicico
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文重点探讨江南古建筑造型元素在"次时代"游戏场景设计的原则,从复制再现,解构重组,意境表现三个方面进一步通过案例分析江南古建筑元素在次时代"游戏场景设计的应用,并阐述了古建筑文化对游戏产业的深远影响.
其他文献
宜兴紫砂,历来有"方匪一式,圆不一相"之说.紫砂茶具自明代中期开始,由于文人墨客的赞美与参与,为文人雅士与达官贵人所喜欢,紫砂壶的造型千变万化.但万变不离其宗,总是在方形
一部优秀的动漫作品,应该带给观众强烈的感染力和层次丰富的观赏体验。作品的定位是什么,最终做成什么效果,简单粗疏地想想就做是远远不够的,一定要脚踏实地的做研究。找准故事内
课程改革活跃了我们的课堂,新的理念、新的课标、新的教材、新的教法,使教师充满激情,学生充满活力,课堂教学变得更为精彩。但在一些“热闹”的课堂之后,冷静下来,反思却发现有些教
音乐欣赏是人们感知、理解音乐,体验音乐情感的一项音乐实践活动。社会生活中处处有音乐,欣赏音乐已成为人们精神生活的一项重要内容。而初中开设音乐课的目的也在于通过欣赏古
音乐、舞蹈是联袂艺术,它们和服装业紧密地联系在一起,共同影响着人类的物质与精神生活。唐代音乐与舞蹈相当发达,体现了盛唐的繁荣景象,同时也推动了服装艺术的迅速发展;反
音乐教育作为当今最具感染力和最通俗化的艺术方式,它对培养学生的生活艺术、个性的建构和创造力等方面有着不可磨灭的重要作用。本文详细论述了音乐教育在素质教育中的重要作
二、金文与石鼓文1.金文金文,是商周时代铭铸于青铜器上的文字。古时称铜为金,故名“金文”。古时重礼、乐,所以铜器中又以礼器、乐器地位最高,数量也最多。礼器以鼎为代表,
黄准,女,作曲家,浙江黄岩人。13岁参加学生抗日示威,1938年到延安,在鲁迅艺术学院戏剧系毕业后又进入音乐系学习,后在宣传队、文工团任独唱演员。1946年离开延安去 Huang Zh
本文从热控软硬件多方面对600MW超临界机组及1000MW超超临界机进行了分析研究,指出其自动化要求更高、无过热器安全阀、主蒸汽流量由喷嘴实际测最、DEH涵括范围广、SGC程控启
人对外界表达的信息大部分都是通过眼睛接受的,科学家们发现人对形的注意力只占包装设计中的20%左右,而对色彩的视觉敏感度却占有包装设计的80%左右,这说明了在商品的传达效果