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在μC/OS-Ⅱ的内存管理中,内存被分成多个内存分区,每个分区又包含整数个大小固定的内存块,且释放时必须回到所属分区。缺少灵活性,容易产生内存碎片,内存利用率不高。利用Tertiary Buddy System算法,将可用内存划分为2K和3×2K。增加了可选择的内存块大小数目及种类。提高了μC/OS-Ⅱ中内存的使用率,同时在灵活性和可靠性上有了很大提高。