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文章讨论了网上多点实时语音交互系统的设计和实现,提出了合理实用的多点语音实时交互模型。采用了客户机/服务器模式及UDP通信技术和简捷的数据压缩技术,以Windows环境下TCP/IP协议的Windock编程接口,有关多媒体的API、DirecTX为工具,并以VC++5.0为开发,在局域网内实现了一个多点语音实时交互系统。