基于Kinect网络的虚拟网络游戏系统设计

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笔者构建了虚拟网络游戏系统架构,对游戏逻辑模块、交互控制模块、立体渲染模块、双画投影显示模块进行了详细的分析和设计。提出基于Kinect网络的虚拟网络游戏系统建设方案,并对虚拟网络游戏系统设计过程中的相关问题进行了深入的探讨,为开发合理的游戏系统提供了良好的依据。
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