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1线性与非线性编辑的原理 所谓编辑,这里指用电子手段按要求将拍摄的素材重新连接成新的连续的画面。传统的模拟线性技术是利用摄录机、编辑机等对模拟视音频信号进行摄取、加工的过程。在编辑时,把拍摄好的素材根据需要按次序编辑在一起。编辑后,需要修改时,只能插入等长于原CTL的画面,要去除、缩短、加长某一段或重新排序就不可能,除非把需要修改的那一段之后的画面全部抹掉,