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数字课堂
由于多种因素的限制,谁也不能保证一次拍摄的照片完全达到理想的影调色彩。面对不如意,人们只能期待下一次机会。数码技术的发展和兴起极大地扩展了完善数码摄影画面的手段,过去只有大师掌握的高级暗房技巧,在“数码暗房”时代可为普通人从容应用。
决定画面层次、色彩等纯技术元素质量的,除了相机硬件等因素外,关键的是前期正确的曝光。然而,再准确的曝光也是相对于画面的局部,在得到某些层次的同时,必然会损失另外一些层次,毕竟自然光比远大于相机的宽容度。我们要做的是努力在不移动像素、不改变原始画面真实的前提下优化影调,使各部分层次、影像和色彩令人满意。
把填充的灰色图层混合模式设为“叠加”,填充的灰色看不到了,它以RGB128为基底数据,通过计算使白前景色提亮。黑前景色压暗。
这是丰宁坝上梁子沟的一个农舍,顶光下的白云、蓝天已经曝光过度,平淡而缺乏饱和,土墙的暗部层次仍然稍感曝光欠缺,全片缺乏立体感。
再新建色阶调整图层,双击白色吸管,调出拾色器,在拾色器上直接选取R249 B247 G247,关闭拾色器,精心选择白云最高光的部位点击,重新定义白场,照片反差得到修复。
结合渐变修正局部曝光
摄影中最常用的滤色镜之一就是渐变灰镜,专门用来对付天亮地暗,左黑右白的不匀照度。在数码时代,“电子滤镜”的功能极为强大,拍摄时不用考虑加滤镜,可以后期制作使用滤镜效果。这种滤镜可以随意调节照片灰度的密度、渐变的起始位置、旋转倾斜的角度,非常便利。下面通过实例看看渐变灰的使用方法,达到修整和改变照片局部层次的目的。
十月东北红叶谷中的一个小景,水光的幽蓝与阳光下的红叶显得十分迷人,人眼有极强的调节能力,使明亮的红叶不白,幽暗的水面不黑。可是照相机办不到,它只能用一个固定的曝光来看整个画面,于是红叶太白,水面太黑。拍摄时我心中有数,后期加渐变灰来处理它。
图示分三步。第一,在黑色的前景色下,建立渐变调整图层;第二,在渐变填充窗口确认是黑到透明的渐变,选择“线性”、90度,勾选“反相”和“与图层对齐”,确定;第三,连击渐变条,打开渐变编辑器窗口,点击一次右边白色的墨斗后,黑白之间出现一个白色小菱形块,点中它并左右移动,可以决定黑色渐变的起始位置,这是渐变灰在画面中起作用的区域,这一步是核心,相当于可以用无穷多的渐变滤色镜,随便调节渐变高低和程度。在图层调板的混合模式下,下拉选项中选中“叠加”。
上面亮的压暗了,下面暗的怎么办,再建“色阶”调整图层,提亮暗部,用黑前景色、柔角画笔,在蒙版上涂抹,遮弊天空和红叶,使提亮的效果仅限于水面的暗部。
再Ctrl 鼠标点击色阶1蒙版标记,取得选区,建“选取颜色”调整图层,分别调整水面的蓝、红、绿 ,使层次和色彩与红叶呼应,倒影真切。
利用“选取颜色1图层”,Ctrl 鼠标点击选取颜色1蒙版图标,取得选区,建“选取颜色2”调整图层,选白色减青,加品红少许,增加蓝色,提高明度,使蓝天的高光明亮一些。
由于多种因素的限制,谁也不能保证一次拍摄的照片完全达到理想的影调色彩。面对不如意,人们只能期待下一次机会。数码技术的发展和兴起极大地扩展了完善数码摄影画面的手段,过去只有大师掌握的高级暗房技巧,在“数码暗房”时代可为普通人从容应用。
决定画面层次、色彩等纯技术元素质量的,除了相机硬件等因素外,关键的是前期正确的曝光。然而,再准确的曝光也是相对于画面的局部,在得到某些层次的同时,必然会损失另外一些层次,毕竟自然光比远大于相机的宽容度。我们要做的是努力在不移动像素、不改变原始画面真实的前提下优化影调,使各部分层次、影像和色彩令人满意。
把填充的灰色图层混合模式设为“叠加”,填充的灰色看不到了,它以RGB128为基底数据,通过计算使白前景色提亮。黑前景色压暗。
这是丰宁坝上梁子沟的一个农舍,顶光下的白云、蓝天已经曝光过度,平淡而缺乏饱和,土墙的暗部层次仍然稍感曝光欠缺,全片缺乏立体感。
再新建色阶调整图层,双击白色吸管,调出拾色器,在拾色器上直接选取R249 B247 G247,关闭拾色器,精心选择白云最高光的部位点击,重新定义白场,照片反差得到修复。
结合渐变修正局部曝光
摄影中最常用的滤色镜之一就是渐变灰镜,专门用来对付天亮地暗,左黑右白的不匀照度。在数码时代,“电子滤镜”的功能极为强大,拍摄时不用考虑加滤镜,可以后期制作使用滤镜效果。这种滤镜可以随意调节照片灰度的密度、渐变的起始位置、旋转倾斜的角度,非常便利。下面通过实例看看渐变灰的使用方法,达到修整和改变照片局部层次的目的。
十月东北红叶谷中的一个小景,水光的幽蓝与阳光下的红叶显得十分迷人,人眼有极强的调节能力,使明亮的红叶不白,幽暗的水面不黑。可是照相机办不到,它只能用一个固定的曝光来看整个画面,于是红叶太白,水面太黑。拍摄时我心中有数,后期加渐变灰来处理它。
图示分三步。第一,在黑色的前景色下,建立渐变调整图层;第二,在渐变填充窗口确认是黑到透明的渐变,选择“线性”、90度,勾选“反相”和“与图层对齐”,确定;第三,连击渐变条,打开渐变编辑器窗口,点击一次右边白色的墨斗后,黑白之间出现一个白色小菱形块,点中它并左右移动,可以决定黑色渐变的起始位置,这是渐变灰在画面中起作用的区域,这一步是核心,相当于可以用无穷多的渐变滤色镜,随便调节渐变高低和程度。在图层调板的混合模式下,下拉选项中选中“叠加”。
上面亮的压暗了,下面暗的怎么办,再建“色阶”调整图层,提亮暗部,用黑前景色、柔角画笔,在蒙版上涂抹,遮弊天空和红叶,使提亮的效果仅限于水面的暗部。
再Ctrl 鼠标点击色阶1蒙版标记,取得选区,建“选取颜色”调整图层,分别调整水面的蓝、红、绿 ,使层次和色彩与红叶呼应,倒影真切。
利用“选取颜色1图层”,Ctrl 鼠标点击选取颜色1蒙版图标,取得选区,建“选取颜色2”调整图层,选白色减青,加品红少许,增加蓝色,提高明度,使蓝天的高光明亮一些。