让幼儿在游戏情境中学习

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  学前儿童健康教育是根据儿童身心发展的特点,提高学前儿童健康认知,改善学前儿童健康态度,培养学前儿童健康行为,保持和促进学前儿童健康的系统的教育活动。幼儿健康行为的养成则是健康教育的最终归宿,要使幼儿达到知行统一,形成稳定的健康行为习惯,幼儿在健康教育活动中的亲身体验是关键,创设情境是帮助幼儿获得真实体验的良好途径。鉴于此,笔者选取了两个教学案例,对情境创设进行了一定的思考。
  健康教育活动中的情境创设案例及分析
  案例一:春游“装备”集结号(小班日常健康行为教育)
  针对即将到来的春游活动,教师组织设计了这个活动,让幼儿了解春游时的必要装备及其作用。活动中,教师为每位幼儿准备了一个春游物品挂饰(水壶、零食、小毛巾等等),让幼儿化身春游装备,并用布围成了一个能容纳全班幼儿的大口袋。
  活动过程:
  ⒈创设情境,了解春游装备。教师要去春游,不知道要带哪些物品,请幼儿说出各自代表物品的名称及作用。
  ⒉进入游戏,感受装备的作用。教师创设游戏情境,带着装满物品的大口袋去“春游”,途中遇到如口渴了、流汗了、饿了等情况,感受装备的作用。
  ⒊迁移经验,结束活动。
  分析:
  小班幼儿语言能力较弱,再加上思维的单维性、不可逆性以及自我中心较中大班幼儿更为明显,采用语言传授的方式让幼儿了解春游装备及其作用收效甚微。本活动中,教师创设了一个游戏情境,幼儿化身各种春游装备,由教师背着背包去春游导入,引发幼儿兴趣。教师先引导幼儿对自己所扮演的春游装备“是什么”“有什么作用”有一定的了解,接着便用语言提示、符号标志提醒等方式创设了“口渴了”“流汗了”“饿了”“想玩一会”等情境,让幼儿在具体情境中感受体验各种春游装备的作用。由于幼儿自己作为“春游装备”主动地参与到游戏化的情境中,幼儿能直观地感受到“自己”的作用,积极投入活动的同时,了解到了各种春游装备及其作用。
  案例二:神奇的大口袋(中班饮食营养教育)
  平时进餐活动时,教师发现班上很多幼儿进食速度过快,经过与家长的交流也发现部分幼儿对于一些爱吃的食物没有节制。为了让幼儿了解食物的蠕动过程,懂得细嚼慢咽、适量进食的好处,教师精心设计了本次活动。活动中,教师为每位幼儿准备了一个食物标记,并将活动中幼儿的椅子摆放成胃的形状,食物宝宝的消化之旅就此开启。
  活动过程:
  ⒈幼儿自选一个食物宝宝的标志戴好,进入活动情境。
  ⒉情境体验:食物的旅行。
  情境(1):食物宝宝拥挤进入食道,大口袋妈妈噎得很难受很痛,食物宝宝停止进入;
  情境(2):食物宝宝有序地进入食道,当所有食物宝宝都汇聚在胃里的时候,感觉很拥挤很难受,大口袋妈妈十分痛苦,食物宝宝退出;
  情境(3):食物宝宝按照早、中、晚餐的搭配分成几组,依次有序地进入,在大口袋中模拟咀嚼、消化蠕动的动作,然后经过小肠、大肠排出体外;
  情境(4):膨化食品宝宝来了,说“让我进去,我也想和你们去旅行”。
  ⒊小结:吃得太多太快会损害大口袋妈妈的健康,因此,小朋友们吃饭时要细嚼慢咽,慢慢消化,这样才对身体有好处。
  分析:
  本活动中,教师将不为幼儿所熟悉的胃,通过桌椅摆放成模型的方式展示在幼儿面前,幼儿能很直观地看到胃的形状。当幼儿作为“食物”进入胃中时,又能直观地感受到当“食物”一起拥进胃中时,胃的入口(食道)会变形,当很多“食物”一起停留在胃中时,胃会被撑得很大,也跟原来的样子不一样。再加上教师作为“大口袋妈妈”(胃)用儿童化语言的独白引导,描述自己的感受,不用教师过多的说教语言,幼儿作为“食物宝宝”与“胃”相互作用,再加上对于胃的状态的直接感知,很容易就能获得进食太多或太快胃会难受的经验。根据前面的经验,教师与幼儿共同得出要定时定量进食的结论,更有幼儿提出应该要“一部分食物先进去,另一部分先等等”的具体策略,于是幼儿自动分成了早中晚餐三组,依次有序地进入“胃”中,“食物宝宝”们用肢体动作表现了食物在胃中的蠕动消化过程,通过这一情境的直观感受和亲身体验,幼儿又很容易地感受到了定时定量进餐时,胃的舒适感。
  情境学习的优点
  通过对上述案例的分析并结合相关的理论,笔者总结了情境学习的三个优点。
  (一)符合幼儿的认知特点
  学前期幼儿的智力发展水平基本处于前运算阶段,他们的思维还处于自我中心时期,暂未形成能从事逻辑思维结构所必需的心理结构,只能进行表象思维。情境学习符合该阶段幼儿的认知特点,将抽象的或者幼儿较难直接感知的事物,通过情境直观地展现在幼儿面前,幼儿能更好地将自己投入到活动中,成为活动的主体,主动建构,获得体验。
  (二)幼儿不是单纯的“听话”者,而是“对话”者
  情境学习改变了传统教学中教师单向传授、幼儿被动学习的局面,幼儿从单纯的“听话”者变成了与教师、与环境的“对话”者。在情境学习中,教师不是一味地告诉幼儿应该怎么做,而是在充当情境创设者之后,又以引导者的身份参与到活动中,教师通过游戏化的、幼儿化的语言引导幼儿体验,用提问的方式引发幼儿思考,最终使幼儿在与情境的相互作用中,获得对某事物或现象的理解,获得具有个人意义的“知识”。
  (三)活动更有趣味性
  在情境中学习,活动避免了枯燥的说教,而是将所要学习的健康知识贯穿到游戏情境中,幼儿本身也化身为其中的一个角色,真正做到让幼儿成为活动的主体。游戏化的情境以及生命化的物品,使得活动更有活力,更有趣味性。另外,活动中教师仅作为引导者、提升者,幼兒的主动性得到发挥,激发了幼儿参与活动的积极性,利于幼儿的探索发现。
  【作者单位:苏州吴江实验小学幼儿园
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