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围绕通用图象处理系统的功能要求,本文提出了一个基于向向对象技术的通用图像处理的体系结构模型-OOSA。这个体系结构在系统的开放性、扩展性和开发平台无关性等方面传于传统的结构优化设计方法。依据所提出的OOSA模型,并基于文档-视结构,使用VisualC++最后实现了通用图象处理系统的一个原型系统。对OOSA的模型分析与原型的实现表明,该体系结构对图象处理系统的设计开发是非常有效的。