论影视动画的场景设计与角色创作

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一、影视动画的场景设计研究_x000d_1、动画场景与场景设计_x000d_场景是动画设计中最基础的设计元素,是根据特定的剧情所表现出来的一种将时间、背景以及空间融于一体的动画要素.场景与环境和背景都有所区别,环境所包含的内容过于广泛,包括了大范围内的空间、地理以及设施建筑等构成要素,这个环境可以适用于任何人或事物;背景可以是人物背景、时代背景等涉及时间、物质、空间等组成要素的一个概念,背景可以容纳一个大的具有时代意义的主题.而场景仅仅是针对某个特定剧情的需要而设计衍生出来的符合人物角色需要的空间和背景,起到渲染动画剧情氛围的作用,场景的创建直接会影响动画剧情的发展.场景作为动画创作的核心要素之一,是动画设计的骨架支撑,是根据作品主旨、剧情需要以及时代需求设计的,反映了对生活的观察和创作,艺术来源于生活,动画场景设计需要有一颗善于观察生活的内心以及对艺术创作的热爱,这样才能够设计出高品质的动画影视创作.
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