《战场》陪伴的日子

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<正> 战场我是从测试就开始玩的游戏之一,原因出自于对UO的热爱,媒体上经常公开炒作战场和UO的相同之处,做为网络游戏的先行玩家,我想没有不知道UO的吧,经典的游戏制作征服了那个时期的乃至如今的大批玩家。说实话刚开始的时候战场给我的印象并不是太好,过于小的地图总给人不够爽的感觉,魔法师释放魔法带来的弊端也给了我不少的困饶。而耐玩性高正是《战场》最大的优点,《战场》应该是一款欧美风格的网络游戏,该风格有别于以往韩国网络游戏的最大区别在于不必玩家刻意的练功升级,玩家完全可以轻松的把这个游戏当做自己
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