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(一)项目内容概述
在新兴事物与外来文化冲击下,千禧一代的年轻人,本应该作为继承传播中华传统文化的主力军,但大多数却没有意识到传统文化的重要性和文物的价值所在,习近平主席说:“要让文物说话,让历史说话,让文化说话。”所以设立此项目,让传统文化重新焕发光彩,将现代的新技术新思想与传统文化结合起来,以受青年群体欢迎的设计手法,让越来越多的人关注和喜爱传统文化,打造一款集传统文化科普与休闲娱乐所结合的经营类游戏小程序。
·利用微信小程序的广泛性、便捷性、高留存率等特质,让传统文化更深入的走进大众生活
·利用视觉传达设计将传统文化可视化、趣味化,转化为大众喜闻乐见的视觉语言,在潜移默化中传播传统文化
·推动传统文化与新兴生活方式的接轨
1.主要内容
·游戏故事背景——贯穿游戏主线 提升沉浸感
玩家进入小程序游戏界面,引入故事背景:玩家年迈的爷爷外出游历,留下一个小而破旧的老博物馆和寥寥无几的陈旧文物,玩家的任务是帮助爷爷打理博物馆,使博物馆焕然一新。这是一款经营类的休闲小游戏,玩家在打理博物馆的过程中,遇到不同的任务,触发不同的故事,搜集不同的文物来集齐图鉴,通过一件件文物了解中国传统文化。
·基本游戏机制——形成回路 引入文物信息
玩家通过卖出博物馆的门票来赚取第一笔虚拟货币,用虚拟货币可以购买或升级博物馆的设施,更多的货币也可以开发博物馆的新展厅,这样就可以提升博物馆的人气升级博物馆,这样会吸引更多不同的顾客买门票,门票也会收取更多虚拟货币。这样的游戏机制形成了一个循环,环环相扣,不断升级。玩家在这个过程中,會逐渐收集到各种不同的文物展品,来集齐文物图鉴。
游戏的故事主线不断的更新,每一天登陆都会触发不同的剧情,遇到不同的游戏角色,收集到越来的越多的文物,玩家通过用虚拟的货币不断购买和升级博物馆内的设施,游戏的界面也会越来越丰富,使玩家充满新鲜感。
·基本游戏内涵——涵盖的文物信息及文化内容
游戏中的文物资料来自中国各个省份,选取其中一些具有代表性的文物和一些小众却有趣的文物,通过视觉传达设计的专业知识,把文物变成卡通的摆件形象,丰富游戏中的博物馆展厅
·线下互动机制——各大博物馆线下体验
游戏小程序中开辟出一个线下互动的板块,和各省著名博物馆合作(表中有部分举例),把每个博物馆重要的或最具代表性的文物融入到游戏里,以成都博物馆为例,我们会把成都博物馆最具代表性的文物“石犀牛”融入到游戏里,当玩家去成都市游玩的时候,可以去到成都博物馆,用游戏中的扫一扫功能识别真实的文物,游戏中会显示玩家打卡成功,给予奖励。鼓励玩家真实的去到不同的博物馆接触真实的文物。
2.辅助内容
·随机事件促进支线故事发展
玩家在玩游戏的过程中会随机的触发一些支线任务,通过这些支线任务可能会遇到不同的角色,收集到更多的文物,一些颇具特色的文物会出现在支线任务中。其中包含这个文物背后的故事和文化内涵,让玩家在休闲的同时潜移默化的接触到一些有趣的文化知识。
·文物相关知识涉及
在支线故事中,会选取重要的或故事有趣的文物来衍生出一些较为完整的游戏故事情节,这些情节不会在主线中出现,因为主线中故事太过复杂会拖慢游戏进程,也会使一些对传统文化不感兴趣的玩家丧失耐心,所以把这些内容放到支线中,玩家可以通过兴趣自由选择是否进入支线任务。
3.“寻物记”公众号
·小程序更新相关推送
这个和小程序同名的公众号所起的作用之一就是每当游戏小程序中有更新的内容,会在公众号中发相关推送,及时通知玩家,让玩家有更好的游戏体验感,及时提醒玩家进入小程序。
·游戏内涉及的文化知识拓展
这是公众号最重要的作用,因为小程序最重要的作用是休闲放松的同时使玩家对传统文化感兴趣,并不是只通过一款游戏就能真正给玩家科普很多文化知识,这样就脱离了游戏的本质,也不会吸引到那些对中国传统文化不感兴趣的玩家,就无法达到我们让本不喜欢变为喜欢的目的。所以,我们把游戏内涉及到的文化知识,比如每件文物背后的故事,更详细丰富的版本放到公众号中,使玩家在游戏中产生兴趣,然后再进入公众号了解更为详细的传统文化。
·专题性文化知识补充
公众号内还会定期更新一些专题性的知识补充,选择一些游戏中涉及到但无法呈现在游戏中的,或者一些游戏外的,以专题分享的形式推送在公众号中,提供给想学习更多知识的玩家。
(二)目的意义
1.让文物说话、让历史说话、让文化说话,吸引更多人群关注和喜爱中国传统文化
习近平主席说过:“要让文物说话,让历史说话,让文化说话。”时代发展越来越快,传统的生活方式已经和我们几乎脱节,尤其是传统文化的传播,虽然现在的大趋势是建设文化强国,但是仅仅只靠教育是不够的,一部分人不会主动去学习传统文化,尤其是年轻人,所以我们从游戏入手——这个最能吸引年轻人的新时代产物,提取文物中有趣的故事、历史、制作工艺等,把他们隐含在游戏中,来潜移默化的使年轻人甚至更多年龄层的人对传统文化产生兴趣,真正做到让文物自己说话。
2.利用视觉传达设计让人们娱乐的同时潜移默化的接触到传统文化,引起兴趣
我们通过视觉传达设计的专业知识,用丰富的游戏元素,精美的界面让大家不再觉得传统文化是死板的、无聊的、遥远的,引起玩家的兴趣,发现传统文化的魅力、价值与闪光点。
(三)模拟经营类游戏的优势:
1. 跟其他类型游戏相比,模拟经营游戏只给出了游戏架构,只有少数的硬性规则。玩家发挥空间大,易获取成就感。
2. 角色扮演与卡牌等游戏,为了平衡付费玩家与无付费玩家的差异,加入游戏基础货币无法获取的道具。经营模拟游戏付费只是压缩了重复过程,不会产生新道具。
3.游戏整体轻松休闲,不容易长时间沉迷其中,只需用碎片时间就能操作。
4. 浅度游戏玩家只需享受自由放松的过程,而深度游戏玩家则可以通过虚拟货币的合理分配达到更高级别。
5. 在游戏操作上基本没有难度。使得游戏受众群体更加广泛,小孩到中青年都能很快上手。
参考文献
[1] 李芷菱,何梅,卜子贤,陈铮晔.微信小程序盈利模式深究[J].全国流通经济,2019(05):9-11.
[2] 李梦媛.微信小程序的广告形式与效果研究——以小游戏“跳一跳”为例[J].新媒体研究,2018,4(13):47-48.
[3] 《浅谈国内外模拟经营游戏的运营差异》公众号:迪总运营的那些事
[4] 《2019放置类游戏数据分析报告》游资网:https://www.gameres.com/856293.html
[5] 《移动游戏激励视频广告数据报告,数值放置类ARPU最高 》游资网:https://www.gameres.com/798788.html
[6] 《2018-2024年中国网页游戏及端游产业深度调研及未来发展趋势报告》智研咨询网
[7] 张文敏.微信小程序游戏的发展现状及其社交属性[J].新闻研究导刊,2018,9(14):108.
在新兴事物与外来文化冲击下,千禧一代的年轻人,本应该作为继承传播中华传统文化的主力军,但大多数却没有意识到传统文化的重要性和文物的价值所在,习近平主席说:“要让文物说话,让历史说话,让文化说话。”所以设立此项目,让传统文化重新焕发光彩,将现代的新技术新思想与传统文化结合起来,以受青年群体欢迎的设计手法,让越来越多的人关注和喜爱传统文化,打造一款集传统文化科普与休闲娱乐所结合的经营类游戏小程序。
·利用微信小程序的广泛性、便捷性、高留存率等特质,让传统文化更深入的走进大众生活
·利用视觉传达设计将传统文化可视化、趣味化,转化为大众喜闻乐见的视觉语言,在潜移默化中传播传统文化
·推动传统文化与新兴生活方式的接轨
1.主要内容
·游戏故事背景——贯穿游戏主线 提升沉浸感
玩家进入小程序游戏界面,引入故事背景:玩家年迈的爷爷外出游历,留下一个小而破旧的老博物馆和寥寥无几的陈旧文物,玩家的任务是帮助爷爷打理博物馆,使博物馆焕然一新。这是一款经营类的休闲小游戏,玩家在打理博物馆的过程中,遇到不同的任务,触发不同的故事,搜集不同的文物来集齐图鉴,通过一件件文物了解中国传统文化。
·基本游戏机制——形成回路 引入文物信息
玩家通过卖出博物馆的门票来赚取第一笔虚拟货币,用虚拟货币可以购买或升级博物馆的设施,更多的货币也可以开发博物馆的新展厅,这样就可以提升博物馆的人气升级博物馆,这样会吸引更多不同的顾客买门票,门票也会收取更多虚拟货币。这样的游戏机制形成了一个循环,环环相扣,不断升级。玩家在这个过程中,會逐渐收集到各种不同的文物展品,来集齐文物图鉴。
游戏的故事主线不断的更新,每一天登陆都会触发不同的剧情,遇到不同的游戏角色,收集到越来的越多的文物,玩家通过用虚拟的货币不断购买和升级博物馆内的设施,游戏的界面也会越来越丰富,使玩家充满新鲜感。
·基本游戏内涵——涵盖的文物信息及文化内容
游戏中的文物资料来自中国各个省份,选取其中一些具有代表性的文物和一些小众却有趣的文物,通过视觉传达设计的专业知识,把文物变成卡通的摆件形象,丰富游戏中的博物馆展厅
·线下互动机制——各大博物馆线下体验
游戏小程序中开辟出一个线下互动的板块,和各省著名博物馆合作(表中有部分举例),把每个博物馆重要的或最具代表性的文物融入到游戏里,以成都博物馆为例,我们会把成都博物馆最具代表性的文物“石犀牛”融入到游戏里,当玩家去成都市游玩的时候,可以去到成都博物馆,用游戏中的扫一扫功能识别真实的文物,游戏中会显示玩家打卡成功,给予奖励。鼓励玩家真实的去到不同的博物馆接触真实的文物。
2.辅助内容
·随机事件促进支线故事发展
玩家在玩游戏的过程中会随机的触发一些支线任务,通过这些支线任务可能会遇到不同的角色,收集到更多的文物,一些颇具特色的文物会出现在支线任务中。其中包含这个文物背后的故事和文化内涵,让玩家在休闲的同时潜移默化的接触到一些有趣的文化知识。
·文物相关知识涉及
在支线故事中,会选取重要的或故事有趣的文物来衍生出一些较为完整的游戏故事情节,这些情节不会在主线中出现,因为主线中故事太过复杂会拖慢游戏进程,也会使一些对传统文化不感兴趣的玩家丧失耐心,所以把这些内容放到支线中,玩家可以通过兴趣自由选择是否进入支线任务。
3.“寻物记”公众号
·小程序更新相关推送
这个和小程序同名的公众号所起的作用之一就是每当游戏小程序中有更新的内容,会在公众号中发相关推送,及时通知玩家,让玩家有更好的游戏体验感,及时提醒玩家进入小程序。
·游戏内涉及的文化知识拓展
这是公众号最重要的作用,因为小程序最重要的作用是休闲放松的同时使玩家对传统文化感兴趣,并不是只通过一款游戏就能真正给玩家科普很多文化知识,这样就脱离了游戏的本质,也不会吸引到那些对中国传统文化不感兴趣的玩家,就无法达到我们让本不喜欢变为喜欢的目的。所以,我们把游戏内涉及到的文化知识,比如每件文物背后的故事,更详细丰富的版本放到公众号中,使玩家在游戏中产生兴趣,然后再进入公众号了解更为详细的传统文化。
·专题性文化知识补充
公众号内还会定期更新一些专题性的知识补充,选择一些游戏中涉及到但无法呈现在游戏中的,或者一些游戏外的,以专题分享的形式推送在公众号中,提供给想学习更多知识的玩家。
(二)目的意义
1.让文物说话、让历史说话、让文化说话,吸引更多人群关注和喜爱中国传统文化
习近平主席说过:“要让文物说话,让历史说话,让文化说话。”时代发展越来越快,传统的生活方式已经和我们几乎脱节,尤其是传统文化的传播,虽然现在的大趋势是建设文化强国,但是仅仅只靠教育是不够的,一部分人不会主动去学习传统文化,尤其是年轻人,所以我们从游戏入手——这个最能吸引年轻人的新时代产物,提取文物中有趣的故事、历史、制作工艺等,把他们隐含在游戏中,来潜移默化的使年轻人甚至更多年龄层的人对传统文化产生兴趣,真正做到让文物自己说话。
2.利用视觉传达设计让人们娱乐的同时潜移默化的接触到传统文化,引起兴趣
我们通过视觉传达设计的专业知识,用丰富的游戏元素,精美的界面让大家不再觉得传统文化是死板的、无聊的、遥远的,引起玩家的兴趣,发现传统文化的魅力、价值与闪光点。
(三)模拟经营类游戏的优势:
1. 跟其他类型游戏相比,模拟经营游戏只给出了游戏架构,只有少数的硬性规则。玩家发挥空间大,易获取成就感。
2. 角色扮演与卡牌等游戏,为了平衡付费玩家与无付费玩家的差异,加入游戏基础货币无法获取的道具。经营模拟游戏付费只是压缩了重复过程,不会产生新道具。
3.游戏整体轻松休闲,不容易长时间沉迷其中,只需用碎片时间就能操作。
4. 浅度游戏玩家只需享受自由放松的过程,而深度游戏玩家则可以通过虚拟货币的合理分配达到更高级别。
5. 在游戏操作上基本没有难度。使得游戏受众群体更加广泛,小孩到中青年都能很快上手。
参考文献
[1] 李芷菱,何梅,卜子贤,陈铮晔.微信小程序盈利模式深究[J].全国流通经济,2019(05):9-11.
[2] 李梦媛.微信小程序的广告形式与效果研究——以小游戏“跳一跳”为例[J].新媒体研究,2018,4(13):47-48.
[3] 《浅谈国内外模拟经营游戏的运营差异》公众号:迪总运营的那些事
[4] 《2019放置类游戏数据分析报告》游资网:https://www.gameres.com/856293.html
[5] 《移动游戏激励视频广告数据报告,数值放置类ARPU最高 》游资网:https://www.gameres.com/798788.html
[6] 《2018-2024年中国网页游戏及端游产业深度调研及未来发展趋势报告》智研咨询网
[7] 张文敏.微信小程序游戏的发展现状及其社交属性[J].新闻研究导刊,2018,9(14):108.