论文部分内容阅读
GDI编程接口提供了与具体硬件无关的图形图像处理编程方式,但其复杂性提高了学习的门槛。GDI+作为其升级版本,提供了更为简单快速的开发方式,以及对图像格式更多的支持,但完全基于对象模型的编程也带来了性能上的降低。在GDI+程序中,使用双缓冲技术,可以提高图像显示的效率;进一步在面向对象的开发中合理地使用指针这种非安全代码来直接访问内存,并可对内存的大数据直接操作,以显著地提高图像处理的性能。