一种基于分析的非语言声音信号合成方法及其在多媒体系统中的应用

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音频媒体在多媒体系统中起着非常重要的作用,但由于其存储需要巨大的空间,使得其应用受到了一定的限制。本文提出了一种基于分析的合成方法以便在多媒体系统中对非语言声音信号进行有效的存取。这种方法首先对非语言声音信号进行谐波分析,然后对所得到的时变振幅与频率等声音信号参数进行分段线性化。通过仅存储这些高度简化了的参数值,我们可以得到语音信号的一种非常简洁的表示。声音信号的重新合成使用简单的叠加方法。由于声音信号的声学参数是显式表达的,我们可以对其进行非常灵活的控制。在我们将非语言声音信号用于信息编码的时候,
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