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在汽车驾驶模拟器视景系统的开发中,场景模型的建立和管理是非常重要的内容,直接影响到整个系统的沉浸感、交互性和实时性,根据系统要求主要使用MultiGen Creator建立了场景模型,采用OpenGVS对场景进行了驱动,提出了场景的组织和管理原则,并对其中的关键技术如场景导入、摄像机跟随、碰撞检测等进行了探讨,这些技术已在系统开发中获得成功应用,取得了较好的仿真效果。