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针对该类复杂地质体真三维建模算法的稀少性,基于体元建模的思想,提出了一种能够恰当表达含透镜体的地层真三维模型一VGTP体元模型。给出了基于VGTP、多面体和TEN的复杂地质体三维整体建模算法;针对VGTP中包含透镜体的情况,设计了一种基于约束面的VGTP剖分成四面体的直接生长算法,把剔除透镜体空间后剩余的不规则地层空间直接剖分成四面体,同时把透镜体也剖分成结构一致的四面体。算法过程中较少用户干预,有着较高的自动化水平,为研究矿山复杂地质体的构造提供了坚实的技术基础。