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为满足飞行模拟训练需求,建立逼真的视景仿真环境,需要对多通道投影进行拼接融合,现有技术多依赖于投影机本身硬件支持。为降低硬件环境要求,对现有的拼接算法进行研究和改进,设计出合理高效的算法步骤,将场景绘制模块生成的图像进行曲面生成和投影变换,使其经过投影机投射到球带幕上后刚好可以生成正常的图像,将位于多个投影机的投影区域重合部分的画面亮度做由明到暗的过渡处理,使得不同投影机生成的图像可以平滑过渡。经过验证,拼接融合系统处理后的图像,可以实现多通道投影在球带幕上的无缝显示效果,达到了预期指标要求。