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简述了医学图像三维可视化表面绘制的基本原理。由于三维体数据中的等值面直接对应着组织器官的表面 ,而自然器官的表面应处处连续 ,为进一步加快绘制速度 ,假定待提取等值面连续 ,对三维体数据先进行 8像素等间隔采样和阈值判断 ,分离出边界点 ,然后只对边界点邻域做阈值判断。与DividingCubes算法相比 ,优化后的算法计算量不到原来的 1 /4 ,绘制结果图像也比较逼真。