小学信息技术课堂教学中的情境创设策略

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  【摘    要】小学阶段的学生认知程度低,理解力不足,自主学习意识薄弱,再加上他们爱动爱玩的性格特点,在进行难度较大知识的学习的时候,存在很大的困难。在这种教学状态下,找寻一种既能吸引学生注意力,又能提升学习效率的方式至关重要,情境创设就是这样一种教学形式,且经过一段时间的运用检验,取得了不错的教学效果,得到了教师以及大部分学生的喜爱和认可。本篇文章将以小学信息技术实践教学为例,探讨情境创设的具体应用策略,旨在为信息技术教学的高效开展提供理论依据。
  【关键词】小学信息技术  情境创设  积极作用  具体应用
  中图分类号:G4      文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2019.19.026
   一般说来,情境创设教学的开展,要充分考虑学生的能力水平以及心理需求,并科学合理地运用多媒体等教学设备,在遵循以生为本与因材施教的教学原则上,有效增强学生的理论知识与能力水平。
   一、在小学信息技术课堂中融入情境创设的积极作用
   (一)转变了教学课堂的枯燥无趣
   在传统教学模式下,信息技术的教学多以文字性内容为主,且有很多的知识点都比较抽象难懂,再加上教师苍白无力的解释,更教学课堂变得无趣。另外,信息技术的内容也不是学生喜欢的类型,如若教师不融入一些学生感兴趣的内容,那教学课堂只能是枯燥沉闷的。针对这个问题,在信息技术课堂中创设有效情境,教师要注重引入一些趣味性强的内容,改变当前现状。比如,通过图片、视频、音频等方式向学生们进行展示,能够从视听两方面对学生进行感官刺激,有助于学生更好的理解记忆,在融洽愉悦的学习氛围中,有效增强学习效率。
   (二)更易于学生集中注意力,更好的进入学习状态
   在以往的教学模式中,大部分教师都是直接开门见山的讲解课本知识,不少学生还没反应过来,整个课程就已经飞快的展开,由于小学生学习能力弱,理解力不足等问题,在这种教学形式下,很难融入到教师的讲解中去,久而久之,学习效率自然会降低。融入情境创设后,教师可以在课前导入环节展开一系列的教学活动,以培养学生兴趣,加速学生进入学习状态的目的为主,让学生对整堂课程有一个全面的把握后,再进行细化教学,针对性更强,效果也会更加明显。
   (三)极大地减轻了教师的教学负担
   在传统教学课堂中,很多教师都是采用的照本宣科式的教学方式,将自身放在了教学的主体位置上,学生处于被动学习状态,长期进行下去,还极易让学生产生依赖心理,导致他们只能跟着教师的教导才能进行有效学习的状况,不仅教学效率低下,而且教师的教学压力很大,除了课前的备课外,课堂上还要带动学生进行板书教学,很是耗费教师的心神。通过情境创设开展信息技术教学,将学生放在了教学主体位置,课堂上的教学活动多以学生的参与为主,且针对小学生的心理特征,更多地融入多媒体教学,减少文字性的板书学习,不仅教学效率能够得到极大的提高,教师也不用背负沉重的教学负担,在愉悦的环境下完成教学任务。
   二、情境创设具体开展方式
   (一)辅助多媒体,丰富情境创设的形式
   要保证情境创设的有效性,单纯依靠教师的讲解是完全不行的,运用有效教学工具,增强课堂形式的多样性至关重要,多媒体就是这样一种有效教学工具。在传统课堂中,不少教师单纯注重于理论教学,忽视了教学实践,导致学生们的实际操作能力很弱,这是完全不行的,毕竟,信息技术是一门应用型学科,增强学生的应用能力至关重要。教师要明确这一点,在融入多媒体的时候,尽量创设实践情境,通过学生的自主参与,增强自身能力。就以运用计算机进行绘画的学习为例,教师可以通过多媒体技術,在网上找寻一些有趣优美的简笔画,并辅助于合适的音乐,让学生进行欣赏学习,如若学生们用心感受,就会感觉自己置身于美好的情境中,体会到计算机绘画的乐趣,由此能够逐渐培养学习兴趣,有了兴趣这个前提,信息技术教学能够取得事半功倍的效果。
   (二)运用实物操作,创设有效情境
   运用实物演练的形式带领学生创设情境,同样能够增强信息技术教学的有效性。就以计算机的初步认识为例,如若教师仅仅止步于课本教学,没有给学生们展示实物,这对于想象力不足的学生来说是比较困难的。故而,运用实物创设情境有助于学生更好的掌握理解课本,且在运用上面更为灵活,有效提升学生的实用能力。比如,在认识计算机键盘的时候,教师就可以带一个键盘到课堂上来,指着按键一步一步的给学生们梳理知识,不仅学习效果更加显著,学生们的理解记忆也更为深刻,一举两得。
   三、有效创设情境的教学反思
   (一)突显学生的主体地位
   强调学生的教学主体地位是情境创设的前提,在实际教学展开的过程中,教师要谨遵这个原则,采取有效教学手段,强化学生的主体地位。一方面,教师在进行情境创设的时候,要鼓励学生参与进来。比如,在运用实物展开情境创设的时候,教师要要求学生自己运用实物进行练习,即学生要结合教师讲授的内容,将实物与课本知识一一对照起来,在反复多遍的自主学习中,加深记忆,增强学习效率,长此以往,学生能够认识到自我的主体作用,并逐步养成一个良好的学习习惯,自主参与到信息技术学习中去。另一方面,教师要强化学生的学习动力,即让学生认识到信息技术学习的重要性,并逐步培养自主意识,自然,自主学习能力也能逐步加强,最终促进学生的全面发展。
   (二)确保情境素材选择的合理性
   要保证情境创设的有效性,选用合理的素材同样是关键。首先,教师要善于发掘书本中可运用情境创设的内容,然后再根据具体的课程内容,选择合理的素材,确保素材与课本联系紧密。其次,增强创设情境素材的趣味性,小学阶段的学生都喜爱有趣的事物,教师要抓住他们这个心理特点,在选用图片、视频的时候,多融入一些动画色彩,激发学生的学习兴趣,有了兴趣为前提,教学往往能够取得事半功倍的效果。最后,素材选择要全面考虑小学生的能力水平,保证每一位学生都能够理解,并在信息技术的学习中树立自信,强化自身能力。
   综上所述,情境创设的应用能够有效打破传统教学的僵局,给小学信息技术课堂注入新的活力,营造浓厚的学习环境,让学生在轻松愉悦的状态下完成学习。教师要合理运用情境创设法,以增强小学信息技术教学的有效性。
  参考文献
   [1]陈锐.新课改背景下小学信息技术课堂教学中的情境创设策略[J].教师,2016(9):65-65.
   [2]赵婷婷.小学信息技术课程中情境创设策略的探究[J].课程教育研究,2015(32):146-147.
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