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该文在对无线局域网的拓扑结构和通信原理进行较为深刻分析的基础上,总结了基于DCF的基本异步数据传输方式的局限性,然后对用于解决其局限性而提出的RTS/CTS短帧交换方式进行了详尽的讨论,同时也讨论了碰撞避免、隐藏终端和虚拟载波监听等相关问题。最后给出了一个无线局域网在分布式交互仿真中的应用实例。