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由于三维地形飞行浏览有着广阔的应用背景,越来越受到人们的关注。论述了三维地形飞行浏览实现的各个阶段的关键技术:地形可视化的数字地形模型、地形的简化、地形的光照处理、纹理映射、动态显示,实现飞行浏览的轨迹设置、视点选择等。并根据当前流行的三维图形通用标准,以及如何在VisualC++环境下进行OpenGL编程的方法,详细说明了三维真实感地形建模、显示和轨迹设置的编程步骤,并给出了在编程实现中所用到的部分关键代码。