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【摘要】随着新时代科技的发展,数字媒体技术和虚拟现实技术都在飞速发展,目前两者的研究都已经遍及生活中的各个领域,在人类的生活、工作甚至在军事中均被广泛使用,例如常见的建模与绘制方法、城市规划、交互方式和系统建设方法等方面,同时两者具有明显的联系,有着两者结合发展的趋势,本文中针对虚拟现实技术的发展提出了一定意见,同时针对数字媒体技术与虚拟现实技术的发展方向做简单分析。
【关键词】数字媒体技术;虚拟现实技术;虚拟教室
引言:虚拟现实技术就是人们常说的VR技术,是美国公司在1989年研发的新兴技术,虚拟现实技术通常是使用头盔和传感手套等工具达到人体感觉交互的目的,通常需要的设备有计算机平台、计算机软件和硬件的支持、较好的环境平台。以上是最初的虚拟现实技术,现阶段虚拟现实技术已经得到了有效的发展,已经不只是通过佩戴头盔和传感手套来实现的了,通常还有可以通过逼真体验技术和自然模拟等新兴技术来模拟实现。虚拟现实技术需要创建一个合理的、客观的环境,需要引导体验者驾驭并沉浸其中,可以实现体验者完美对VR环境进行完美操控。虚拟现实技术的目标是通过最自然的人机交互达到真实的体验,可以说真正能做到这些的才能够被称为虚拟现实技术系统。
1. 虚拟现实技术的优势和应用
由于我国改革开放较晚,所以我国各类精尖设备起步较晚,同样虚拟现实技术也不例外,但是虚拟现实技术的特点是成本较低、性能较高,同时由于自身的灵活性,所以在我国虚拟现实技术的发展迅猛,目前虚拟现实技术已经遍及生活中的各个领域,本文就做具体分析:
1.1 计算机辅助设计方面
虛拟现实技术通常可以应用于计算机辅助方面,可以有效的应用于各种虚拟软件中,常见的有CAD、三维建模等,通常在家居设计和建筑设计的时候可以广泛应用,这样可以将设计的物品以较为直观的数据进行表示,并有利于建筑的设计、计算和修改。
1.2 军事方面
从虚拟现实技术出现的初期,军事方面就在广泛应用,可以通过虚拟现实技术进行军事训练,常见的有无人机、无人坦克等等,使用虚拟现实技术可以不使用实战演练,这样有利于防止人员伤亡和资金流失。使用虚拟现实技术同样可以有效的对武器进行评价,这样可以实现对武器进行精准的评判。
1.3 航空航天技术
虚拟现实技术可以有效的应用于航空航天技术中,在航空航天技术中使用虚拟现实技术可以进行仿真训练,这样可以在不均如宇宙仓的前提下对航天员进行虚拟训练,在虚拟状态下,航天员可以在屏幕中看到宇宙的景象,这样可以使用虚拟的驾驶操作,由于航空航天技术耗资巨大,所以使用简单的虚拟现实技术可以有效的节省资金,同时可以规避发射造成的伤害,防止意外事故的发生。
1.4 科学研宄和计算的可视化方面
在科学研宄和计算的可视化方面使用虚拟现实技术可以有效的进行三维建模,可以将虚拟现实技术应用于分子结构建模或者石油勘探中,这样在虚拟的环境中可以进行安全的探究,同时可以有效的节省资金。
1.5 医疗方面
将虚拟现实技术应用于医疗方面可以通过对患者使用虚拟环境进行心理环境的改变,可以有效的缓解疼痛。同时虚拟现实技术应用于医生可以帮助医生练习技术,新入职的医生可以通过虚拟现实技术快速的熟悉环境,有效的通过实习期,同时通过模拟手术现场可以帮助医生对手术的成功性进行鉴定。
2. 虚拟技术和数字媒体技术的关系
总的来说,虚拟现实技术是最近才被人熟知,是最近才频繁出现在大众眼前的事物,由于虚拟现实技术是一种新鲜事物,所以很多人就会极力追捧,同时各个媒体方面也会进行报道和和讲解。但是虚拟技术和数字媒体技术两者之间是有联系的。数字媒体技术是可以为虚拟技术提供技术条件的,可以说虚拟技术是建立在数字媒体技术之上的,数字媒体技术一般包括的由场景设计和后期处理,数字媒体技术现如今是最重要的通讯手段,很多的文字、声音和影响都是经过数字媒体技术处理的,通过数字媒体技术也是可以将抽象的信息变为可感知的、可交互的信息。例如常见的动画制作就是这样的,通过数字媒体技术可以将漫画变为动画,然后可以使用虚拟技术,将动漫呈现为身临其境的感觉,这样就可以说是数字媒体技术和虚拟技术的结合。
所以说数字媒体技术和虚拟技术是分不开的,同时由于高等教育具有较强的专业性,所以说学习数字媒体技术都需要了解计算机投影、动画等等,通常在高校会使用数字媒体技术甚至是虚拟现实技术进行教学,不只是数字媒体技术专业的学生,很多的其它专业也会使用到数字媒体技术和虚拟现实技术,比如机械专业会使用数字媒体技术学习齿轮配合的传动;物理专业使用数字媒体技术学习晶体的结构;医学专业使用数字媒体技术进行器官的讲解和手术的操作。同时很多的虚拟显示技术在学校有着虚拟教室和虚拟课堂,通过使用虚拟现实技术进行讲课。虚拟课堂就是指使用网络进行远程教学,可以使用远程音频课堂,这样就可以达到资源共享。较好的虚拟课堂有着良好的网络秩序,可以灵活、及时的进行学习,同时使用虚拟课堂的优点有很多:(1)成本较低,花费较少。(2)可以实现远程教学,具有较强的灵活性,不会受到课堂时间的限制,可以随时方便的学习。(3)管理更加方便,通过良好的网络秩序可以进行良好的管理。(4)学生具有较高的学习效率。(5)教师资源可以很好的进行提升,可以通过上远程名师的课进行课堂学习。(6)具有较高的拓展性,在后期具有较好的发展。但是目前的虚拟课堂还不能够很好的应用,因为虚拟现实技术还不是特别完善,这就会导致很多的动态动画不能够很好的展现,同时硬件方面也有一定的要求。
结语:总的来说,数字媒体技术与虚拟现实技术都在飞速的发展,目前虚拟现实技术广泛应用于计算机辅助设计方面、军事方面、航空航天技术、科学研究和计算的可视化方面和医疗方面。数字媒体技术与虚拟现实技术两者是存在内在联系的,两者都有着很好的应用前景,若两者结合则必定具有较好的效果,可以有效的推进未来的发展,对人类的进步具有积极意义。
参考文献:
[1]谭雅萍.数字媒体技术的应用分析——以数字影视为例[J].电视指南,2018(6):223-223.
[2]杨晔,杨荷花,吴笑雪.从数字影像后期合成课程谈高职数字媒体技术专业教学改革策略[J].信息记录材料,2019(5).
[3]梁姗.从数字影像后期合成课程谈高职数字媒体技术专业教学改革策略[J].新课程研究(中旬刊),2017(3):78-79.
[4]孙永丽,宋正国.数字媒体技术专业人才培养模式改革与探索——基于各尽其才、分类培养的多元化培养理念[J].软件导刊(教育技术),2019(6).
[5]曾庆军,王珏.虚拟现实技术的发展及虚拟现实技术中的传感器[J].传感技术学报,1996(4):88-92.
[6]王健美,张旭,王勇,et al.美国虚拟现实技术发展现状、政策及对我国的启示[J].科技管理研究(14):44-47+63.
【关键词】数字媒体技术;虚拟现实技术;虚拟教室
引言:虚拟现实技术就是人们常说的VR技术,是美国公司在1989年研发的新兴技术,虚拟现实技术通常是使用头盔和传感手套等工具达到人体感觉交互的目的,通常需要的设备有计算机平台、计算机软件和硬件的支持、较好的环境平台。以上是最初的虚拟现实技术,现阶段虚拟现实技术已经得到了有效的发展,已经不只是通过佩戴头盔和传感手套来实现的了,通常还有可以通过逼真体验技术和自然模拟等新兴技术来模拟实现。虚拟现实技术需要创建一个合理的、客观的环境,需要引导体验者驾驭并沉浸其中,可以实现体验者完美对VR环境进行完美操控。虚拟现实技术的目标是通过最自然的人机交互达到真实的体验,可以说真正能做到这些的才能够被称为虚拟现实技术系统。
1. 虚拟现实技术的优势和应用
由于我国改革开放较晚,所以我国各类精尖设备起步较晚,同样虚拟现实技术也不例外,但是虚拟现实技术的特点是成本较低、性能较高,同时由于自身的灵活性,所以在我国虚拟现实技术的发展迅猛,目前虚拟现实技术已经遍及生活中的各个领域,本文就做具体分析:
1.1 计算机辅助设计方面
虛拟现实技术通常可以应用于计算机辅助方面,可以有效的应用于各种虚拟软件中,常见的有CAD、三维建模等,通常在家居设计和建筑设计的时候可以广泛应用,这样可以将设计的物品以较为直观的数据进行表示,并有利于建筑的设计、计算和修改。
1.2 军事方面
从虚拟现实技术出现的初期,军事方面就在广泛应用,可以通过虚拟现实技术进行军事训练,常见的有无人机、无人坦克等等,使用虚拟现实技术可以不使用实战演练,这样有利于防止人员伤亡和资金流失。使用虚拟现实技术同样可以有效的对武器进行评价,这样可以实现对武器进行精准的评判。
1.3 航空航天技术
虚拟现实技术可以有效的应用于航空航天技术中,在航空航天技术中使用虚拟现实技术可以进行仿真训练,这样可以在不均如宇宙仓的前提下对航天员进行虚拟训练,在虚拟状态下,航天员可以在屏幕中看到宇宙的景象,这样可以使用虚拟的驾驶操作,由于航空航天技术耗资巨大,所以使用简单的虚拟现实技术可以有效的节省资金,同时可以规避发射造成的伤害,防止意外事故的发生。
1.4 科学研宄和计算的可视化方面
在科学研宄和计算的可视化方面使用虚拟现实技术可以有效的进行三维建模,可以将虚拟现实技术应用于分子结构建模或者石油勘探中,这样在虚拟的环境中可以进行安全的探究,同时可以有效的节省资金。
1.5 医疗方面
将虚拟现实技术应用于医疗方面可以通过对患者使用虚拟环境进行心理环境的改变,可以有效的缓解疼痛。同时虚拟现实技术应用于医生可以帮助医生练习技术,新入职的医生可以通过虚拟现实技术快速的熟悉环境,有效的通过实习期,同时通过模拟手术现场可以帮助医生对手术的成功性进行鉴定。
2. 虚拟技术和数字媒体技术的关系
总的来说,虚拟现实技术是最近才被人熟知,是最近才频繁出现在大众眼前的事物,由于虚拟现实技术是一种新鲜事物,所以很多人就会极力追捧,同时各个媒体方面也会进行报道和和讲解。但是虚拟技术和数字媒体技术两者之间是有联系的。数字媒体技术是可以为虚拟技术提供技术条件的,可以说虚拟技术是建立在数字媒体技术之上的,数字媒体技术一般包括的由场景设计和后期处理,数字媒体技术现如今是最重要的通讯手段,很多的文字、声音和影响都是经过数字媒体技术处理的,通过数字媒体技术也是可以将抽象的信息变为可感知的、可交互的信息。例如常见的动画制作就是这样的,通过数字媒体技术可以将漫画变为动画,然后可以使用虚拟技术,将动漫呈现为身临其境的感觉,这样就可以说是数字媒体技术和虚拟技术的结合。
所以说数字媒体技术和虚拟技术是分不开的,同时由于高等教育具有较强的专业性,所以说学习数字媒体技术都需要了解计算机投影、动画等等,通常在高校会使用数字媒体技术甚至是虚拟现实技术进行教学,不只是数字媒体技术专业的学生,很多的其它专业也会使用到数字媒体技术和虚拟现实技术,比如机械专业会使用数字媒体技术学习齿轮配合的传动;物理专业使用数字媒体技术学习晶体的结构;医学专业使用数字媒体技术进行器官的讲解和手术的操作。同时很多的虚拟显示技术在学校有着虚拟教室和虚拟课堂,通过使用虚拟现实技术进行讲课。虚拟课堂就是指使用网络进行远程教学,可以使用远程音频课堂,这样就可以达到资源共享。较好的虚拟课堂有着良好的网络秩序,可以灵活、及时的进行学习,同时使用虚拟课堂的优点有很多:(1)成本较低,花费较少。(2)可以实现远程教学,具有较强的灵活性,不会受到课堂时间的限制,可以随时方便的学习。(3)管理更加方便,通过良好的网络秩序可以进行良好的管理。(4)学生具有较高的学习效率。(5)教师资源可以很好的进行提升,可以通过上远程名师的课进行课堂学习。(6)具有较高的拓展性,在后期具有较好的发展。但是目前的虚拟课堂还不能够很好的应用,因为虚拟现实技术还不是特别完善,这就会导致很多的动态动画不能够很好的展现,同时硬件方面也有一定的要求。
结语:总的来说,数字媒体技术与虚拟现实技术都在飞速的发展,目前虚拟现实技术广泛应用于计算机辅助设计方面、军事方面、航空航天技术、科学研究和计算的可视化方面和医疗方面。数字媒体技术与虚拟现实技术两者是存在内在联系的,两者都有着很好的应用前景,若两者结合则必定具有较好的效果,可以有效的推进未来的发展,对人类的进步具有积极意义。
参考文献:
[1]谭雅萍.数字媒体技术的应用分析——以数字影视为例[J].电视指南,2018(6):223-223.
[2]杨晔,杨荷花,吴笑雪.从数字影像后期合成课程谈高职数字媒体技术专业教学改革策略[J].信息记录材料,2019(5).
[3]梁姗.从数字影像后期合成课程谈高职数字媒体技术专业教学改革策略[J].新课程研究(中旬刊),2017(3):78-79.
[4]孙永丽,宋正国.数字媒体技术专业人才培养模式改革与探索——基于各尽其才、分类培养的多元化培养理念[J].软件导刊(教育技术),2019(6).
[5]曾庆军,王珏.虚拟现实技术的发展及虚拟现实技术中的传感器[J].传感技术学报,1996(4):88-92.
[6]王健美,张旭,王勇,et al.美国虚拟现实技术发展现状、政策及对我国的启示[J].科技管理研究(14):44-47+63.