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游戏名称激斗
游戏类型MMORPG
运营公司盛大网络
官方网站jd.sdo.com
当前状态即将测试
《激斗》是由韩国NCsoft出品盛大“贺岁”推出的首款“电影式场景”动作网游。首先要解释一下“电影式场景”。如果有人认为激斗的“电影式场景”便如同以往游戏为了宣传而制作一个豪华的CG片段,但却是保留静态世界的的普通网游,那就完全误解“电影式场景”的含意了。其实“电影式场景”是一种全新的动态游戏环境的比喻,在激斗的冒险模式中,不仅会出现真实的山崩地裂视觉效果,更会产生相应的实际游戏变化。比如你可以随意举起路边的花瓶砸爆敌人的头;或者诱使对手跑到陷井后突然踩动机关。当然,游戏内也会发生真实的雷击劈中游戏人物等随机性事件,玩家就好像在看电影一样,近距离欣赏雪山崩塌或火山爆发等自然现象,同时要躲避其对自己的伤害。我的理解是一方面游戏拥有的场景非常多,且都具有一定的特色以及连贯性,另一方面是场景本身的画面非常精细,真正吸引我的还是它的关卡式游戏内容,这也是游戏最大的特色。
独特的游戏模式
整体来说游戏分为四种模式,不同的模式选择的地图不一样,决定胜利的条件也不同,不管是怎么样的模式都能获得一定的奖励,不光是金钱和经验,还有卡片,卡片的作用我们会在之后的内容中介绍。
职业很简单
对于这样一款游戏来说,职业不需要太多,只要包含近距离攻击、远距离攻击和医疗职业即可,可能医疗职业的作用都不是特别明显,以这样的战斗模式,只要战斗的时候带全药无论遇到什么样的怪物都能安然度过。所以游戏的职业只有四种:
冒险模式
在冒险模式下既有塌陷了的地面又有移动的公路,间或也会发生雷电击落或巨斧从天而降的情况,让人在游戏中体验惊心动魄的感觉。玩家们在会随意移动的地图中进行游戏时,要在注意不会掉入深渊的同时与其他玩家展开格斗,在战斗时脚踩地面可以利用生出的利刺或倾泻的水蒸气杀伤对手。 这个模式的完成条件和竞技场有些相似,只不过冒险和竞技选择的地图不一样,同样是与玩家之间展开战斗,这一种方式更考验技术一些,因为还要避开那些机关的伤害,机关的内容我们会在解释过地图之后向大家一一说明。
竞技场模式
竞技场模式的地图虽然是固定的,但下面翻滚着炽热岩浆的通路或飞来飞去的小岛一定会让玩家觉得惊险刺激大呼过瘾。在这种地方要善于利用地形及周边事物与对方进行格斗,以获取更多分数。利用画面上方导视地图首先找出对手并进行攻击会对玩家更为有利。
竞技场模式的空间相对较小,但是竞技的模式非常刺激,而且很多机关都比冒险场景要难得多,这一模式下更考验玩家之间的操作,因为机关的速度和地势很难利用。
剧情模式
剧情模式是玩家按照Atrix的剧情故事进行逐步探索的模式。玩家在剧情任务中,按照系统的提示,击败指定的怪物,或者找到隐藏的地牢大门,逐步查明故事的真相。这一模式是最为有趣的模式,实际上与副本式任务相同,也类似于《地下城与勇士》的地下城概念,只不过这款游戏加入了各式各样的机关。
狩猎模式
在狩猎模式下,玩家可以自由选择地图,根据要求杀死指定数量的怪物即可完成任务。这种模式对时间的要求比较严格,其他的内容和“剧情模式”相同。
集卡片玩变身
这款游戏有很多与众不同的地方,集卡片和变身系统就是其中的两大好玩之处。不同卡片可以增强玩家不同的属性,比如HP、MP、攻击力、魔法力等。有些特定地图和任务关卡也需要指定卡片才能进入,而这些卡片都是在不同的地图获得的。目前公布的卡片有13张,分别增强某项属性,而将来开启的新地图也都会与卡片挂钩,所以看到特殊的卡片千万要收藏好。
而变身系统就更有意思了,神秘宝石会在战斗中左右胜负的重要时刻出现,获得宝石后你可能变身成为守护骑士,使攻击力防御力大幅提高;但若被神秘力量缩小身形,则可能使移动速度减慢并变得非常脆弱;还有较小几率在变成守护骑士或缩小后,会使移动速度达到极限。重要的不是属性的变化,而是造型的变化,感觉就象是到了巨人国和小人国。
关卡机关的创意
除了游戏中开启开关之后出现的对白之外(类似于《古墓丽影》),游戏中还充斥着各种各样的机关,包括一些必须靠玩家打开的机关,比如打一下就能开启的门,需要两个人配合才能使用的升降梯等;以及一些设定好每隔一段时间启动的机关,比如墙壁上喷出来的火龙、地面上突然跳出来的刀刺,这些机关让游戏不再是简单的升级。
个人认为这不是一款很好的打斗游戏,因为即便是乱斗模式,可以容纳的玩家都不多;但是这是一款非常有创意的冒险游戏,单单机关的设定就给了我们很大的惊喜,这款游戏已经开始测试,如果有兴趣可以去体验一下。
“本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文”
游戏类型MMORPG
运营公司盛大网络
官方网站jd.sdo.com
当前状态即将测试
《激斗》是由韩国NCsoft出品盛大“贺岁”推出的首款“电影式场景”动作网游。首先要解释一下“电影式场景”。如果有人认为激斗的“电影式场景”便如同以往游戏为了宣传而制作一个豪华的CG片段,但却是保留静态世界的的普通网游,那就完全误解“电影式场景”的含意了。其实“电影式场景”是一种全新的动态游戏环境的比喻,在激斗的冒险模式中,不仅会出现真实的山崩地裂视觉效果,更会产生相应的实际游戏变化。比如你可以随意举起路边的花瓶砸爆敌人的头;或者诱使对手跑到陷井后突然踩动机关。当然,游戏内也会发生真实的雷击劈中游戏人物等随机性事件,玩家就好像在看电影一样,近距离欣赏雪山崩塌或火山爆发等自然现象,同时要躲避其对自己的伤害。我的理解是一方面游戏拥有的场景非常多,且都具有一定的特色以及连贯性,另一方面是场景本身的画面非常精细,真正吸引我的还是它的关卡式游戏内容,这也是游戏最大的特色。
独特的游戏模式
整体来说游戏分为四种模式,不同的模式选择的地图不一样,决定胜利的条件也不同,不管是怎么样的模式都能获得一定的奖励,不光是金钱和经验,还有卡片,卡片的作用我们会在之后的内容中介绍。
职业很简单
对于这样一款游戏来说,职业不需要太多,只要包含近距离攻击、远距离攻击和医疗职业即可,可能医疗职业的作用都不是特别明显,以这样的战斗模式,只要战斗的时候带全药无论遇到什么样的怪物都能安然度过。所以游戏的职业只有四种:
冒险模式
在冒险模式下既有塌陷了的地面又有移动的公路,间或也会发生雷电击落或巨斧从天而降的情况,让人在游戏中体验惊心动魄的感觉。玩家们在会随意移动的地图中进行游戏时,要在注意不会掉入深渊的同时与其他玩家展开格斗,在战斗时脚踩地面可以利用生出的利刺或倾泻的水蒸气杀伤对手。 这个模式的完成条件和竞技场有些相似,只不过冒险和竞技选择的地图不一样,同样是与玩家之间展开战斗,这一种方式更考验技术一些,因为还要避开那些机关的伤害,机关的内容我们会在解释过地图之后向大家一一说明。
竞技场模式
竞技场模式的地图虽然是固定的,但下面翻滚着炽热岩浆的通路或飞来飞去的小岛一定会让玩家觉得惊险刺激大呼过瘾。在这种地方要善于利用地形及周边事物与对方进行格斗,以获取更多分数。利用画面上方导视地图首先找出对手并进行攻击会对玩家更为有利。
竞技场模式的空间相对较小,但是竞技的模式非常刺激,而且很多机关都比冒险场景要难得多,这一模式下更考验玩家之间的操作,因为机关的速度和地势很难利用。
剧情模式
剧情模式是玩家按照Atrix的剧情故事进行逐步探索的模式。玩家在剧情任务中,按照系统的提示,击败指定的怪物,或者找到隐藏的地牢大门,逐步查明故事的真相。这一模式是最为有趣的模式,实际上与副本式任务相同,也类似于《地下城与勇士》的地下城概念,只不过这款游戏加入了各式各样的机关。
狩猎模式
在狩猎模式下,玩家可以自由选择地图,根据要求杀死指定数量的怪物即可完成任务。这种模式对时间的要求比较严格,其他的内容和“剧情模式”相同。
集卡片玩变身
这款游戏有很多与众不同的地方,集卡片和变身系统就是其中的两大好玩之处。不同卡片可以增强玩家不同的属性,比如HP、MP、攻击力、魔法力等。有些特定地图和任务关卡也需要指定卡片才能进入,而这些卡片都是在不同的地图获得的。目前公布的卡片有13张,分别增强某项属性,而将来开启的新地图也都会与卡片挂钩,所以看到特殊的卡片千万要收藏好。
而变身系统就更有意思了,神秘宝石会在战斗中左右胜负的重要时刻出现,获得宝石后你可能变身成为守护骑士,使攻击力防御力大幅提高;但若被神秘力量缩小身形,则可能使移动速度减慢并变得非常脆弱;还有较小几率在变成守护骑士或缩小后,会使移动速度达到极限。重要的不是属性的变化,而是造型的变化,感觉就象是到了巨人国和小人国。
关卡机关的创意
除了游戏中开启开关之后出现的对白之外(类似于《古墓丽影》),游戏中还充斥着各种各样的机关,包括一些必须靠玩家打开的机关,比如打一下就能开启的门,需要两个人配合才能使用的升降梯等;以及一些设定好每隔一段时间启动的机关,比如墙壁上喷出来的火龙、地面上突然跳出来的刀刺,这些机关让游戏不再是简单的升级。
个人认为这不是一款很好的打斗游戏,因为即便是乱斗模式,可以容纳的玩家都不多;但是这是一款非常有创意的冒险游戏,单单机关的设定就给了我们很大的惊喜,这款游戏已经开始测试,如果有兴趣可以去体验一下。
“本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文”