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针对游戏图像识别系统在实用性与识别能力之间的矛盾,提出MatLab和C#混合编程的思路。利用MatLab设计基于BP神经网络的子程序,并编译为.NET类型的DLL文件,最后由C#主程序调用,从而实现将MatLab强大的图像处理能力与C#良好的交互性相结合。根据该思路设计某大型网络游戏的图像识别系统,实践取得良好的效果。