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爆炸和火山喷发的动画场景包含复杂的涡流,其间伴随着空间气压和温度的变化。为了模拟这种非均匀流体的湍流动态形态,提出了一个简单而有效的框架,以代替精确计算这种动力学中不稳定的复杂流体。首先粗略估计一下湍流的平均运动;然后用新的涡流质点法和斜质性计算出高分辨率的动力学系统,其中斜压性所产生新的涡流效果取决于温度和密度分布;最后给出了不同温度和密度下较好的场景模拟效果。