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2016年10月31日,洛杉矶斯台普斯球馆,在15000多人的欢呼声下,来自韩国的SKT夺得了第三次全球总冠军,建立了名副其实的SKT王朝。然而,在电脑前观看的笔者却怀着复杂的心情。能够看到一个王朝的建立无疑是喜悦的,但看到又一年止步8强的中国队,无疑又是迷茫的。从曾经的极具竞争力到现在连续三年止步8强,这中间到底发生了什么?是否是我们在电子竞技上的发展只是表面的领先?
如果用一个词代表国内的电子竞技,那么这个词无疑是MOBA。随着近两年整个电子竞技产业的高速发展,MOBA类竞技游戏DOTA2和英雄联盟创造了太多。作为直播平台崛起的依靠,MOBA类游戏为直播平台完成了流量的原始积累,也塑造了直播平台几十亿的估值。一个个草根主播也好,退役选手也好,拿着老一辈电竞人做梦都想不到的高额薪水,享受着行业发展带来的红利。职业选手作为电子竞技最重要的部分,自然享受到了不低于前两者的待遇。看上去一切很美好,然而仔细端倪之下我们发现,电子竞技带动了相关产业的发展,但是自身的发展却不完善。
急需加强的教练体系
教练,在国内的电子竞技中是一个一再被提起又一再被遗忘的群体。从最开始的点外卖,到后来的专门背锅,国内电子竞技教练的发展始终没有走上正轨,更别谈教练体系。无论是对比电子竞技发展较为成熟的韩国,还是对比传统体育,作为竞技体育项目之一的电子竞技,教练的作用是毋庸置疑的。而教练体系则是对教练工作的进一步分工。
以韩国为例,完整的教练体系大概包括主教练、助理教练、数值分析、战术指导、海外分析师等等。而教练体系中需要负责的工作,小到队员的起居、时间的安排,大到排名布阵、制定战术。事无巨细,教练体系的工作覆盖的不应该仅仅是游戏内,还包括了选手的生活。只有这样,选手才能专心地完成该有的训练。比如常常被提到的伤害计算,国内常有“退役”的职业选手爆料:韩国的职业选手,不管是否出名,其伤害计算能力是非常可怕的。也就是俗称的“一抓必死”。这种伤害计算能力虽然是选手的基本功,但是却要花费选手大量的时间。当然,一些细节的操作也是同样。选手的训练时间是有上限的,韩国选手因为有教练帮忙分析对手、制定战术,因此可以完全专心于游戏内的练习。这便是教练组存在带来的一个直接好处。
但是,职业选手也是人。当直播带给其巨大的收益时,他会很自然的不想继续拼搏。其实原理很简单,职业体育中,永远是竞技性塑造明星,竞技性基础上的娱乐性给明星带来巨大的收益。这也就意味着,在传统体育中,一位职业选手需要通过在场下不断地训练,场上不断地拼杀,在良好的个人表现的基础上,才能逐步从路人成长为明星。之后,广告也好、商演也罢,才会为其带来巨大的收入。考虑到这些体育明星大多是从很小的时候便开始练习,同时在其职业生涯中往往承受着巨大的风险,因此,成名后取得的大大高于一般水平的收入也是正常的。这个道理对于电子竞技职业选手也同样。
但直播平台的存在相当于替职业选手提供了保险,使其不需要面临这部分风险,同时又提供了客观的收入。换位思考之下,处于这种“良好情况”下的职业选手自然失去了拼搏的精神与动力。如何维持现状才是最好的,又何必去和其他年轻有天赋的选手挤独木桥。
所以,对于队员直播时间的控制,对于选手薪资的控制是当前现状下对选手最直接有力的约束。随着成绩上升而不断放开薪资天花板的政策,已经被韩国证明是可行的。或许国内也要开始学习这种制度了。
如果用一个词代表国内的电子竞技,那么这个词无疑是MOBA。随着近两年整个电子竞技产业的高速发展,MOBA类竞技游戏DOTA2和英雄联盟创造了太多。作为直播平台崛起的依靠,MOBA类游戏为直播平台完成了流量的原始积累,也塑造了直播平台几十亿的估值。一个个草根主播也好,退役选手也好,拿着老一辈电竞人做梦都想不到的高额薪水,享受着行业发展带来的红利。职业选手作为电子竞技最重要的部分,自然享受到了不低于前两者的待遇。看上去一切很美好,然而仔细端倪之下我们发现,电子竞技带动了相关产业的发展,但是自身的发展却不完善。
急需加强的教练体系
教练,在国内的电子竞技中是一个一再被提起又一再被遗忘的群体。从最开始的点外卖,到后来的专门背锅,国内电子竞技教练的发展始终没有走上正轨,更别谈教练体系。无论是对比电子竞技发展较为成熟的韩国,还是对比传统体育,作为竞技体育项目之一的电子竞技,教练的作用是毋庸置疑的。而教练体系则是对教练工作的进一步分工。
以韩国为例,完整的教练体系大概包括主教练、助理教练、数值分析、战术指导、海外分析师等等。而教练体系中需要负责的工作,小到队员的起居、时间的安排,大到排名布阵、制定战术。事无巨细,教练体系的工作覆盖的不应该仅仅是游戏内,还包括了选手的生活。只有这样,选手才能专心地完成该有的训练。比如常常被提到的伤害计算,国内常有“退役”的职业选手爆料:韩国的职业选手,不管是否出名,其伤害计算能力是非常可怕的。也就是俗称的“一抓必死”。这种伤害计算能力虽然是选手的基本功,但是却要花费选手大量的时间。当然,一些细节的操作也是同样。选手的训练时间是有上限的,韩国选手因为有教练帮忙分析对手、制定战术,因此可以完全专心于游戏内的练习。这便是教练组存在带来的一个直接好处。
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但是,职业选手也是人。当直播带给其巨大的收益时,他会很自然的不想继续拼搏。其实原理很简单,职业体育中,永远是竞技性塑造明星,竞技性基础上的娱乐性给明星带来巨大的收益。这也就意味着,在传统体育中,一位职业选手需要通过在场下不断地训练,场上不断地拼杀,在良好的个人表现的基础上,才能逐步从路人成长为明星。之后,广告也好、商演也罢,才会为其带来巨大的收入。考虑到这些体育明星大多是从很小的时候便开始练习,同时在其职业生涯中往往承受着巨大的风险,因此,成名后取得的大大高于一般水平的收入也是正常的。这个道理对于电子竞技职业选手也同样。
但直播平台的存在相当于替职业选手提供了保险,使其不需要面临这部分风险,同时又提供了客观的收入。换位思考之下,处于这种“良好情况”下的职业选手自然失去了拼搏的精神与动力。如何维持现状才是最好的,又何必去和其他年轻有天赋的选手挤独木桥。
所以,对于队员直播时间的控制,对于选手薪资的控制是当前现状下对选手最直接有力的约束。随着成绩上升而不断放开薪资天花板的政策,已经被韩国证明是可行的。或许国内也要开始学习这种制度了。