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在Windows编程中通过连接作图来实现动画,最容易想到的方法是先用背景色擦前一个图形,紧接着画下一个图形。这样实现起来虽然简单,但不可避免地会带来动画的闪烁。造成闪烁的原因是在前一个图形被擦除与后个图形绘制完成之间有一段时间间隔,在这段时间间隔里,该图形区域里只有背景色而无作为前景的图形存在,这样在视觉里就会形成闪烁的感觉。