基于PC的协同虚拟环境设计

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协同虚拟环境系统以低费用实现高交互性任务的支持。系统运行于PC,对用户头部和手部运动进行跟踪并由头盔式显示仪实时显示场景,采用本地滞后算法进行一致性控制,使用交互流传输协议进行信息包传输。通过实现高交互性协同任务并进行协同性能评价,表明系统能在各种网络状况下对协同任务提供较好的支持。
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